三明市2024年届高三年级第二次模拟考试(一模)语文试卷.docVIP

三明市2024年届高三年级第二次模拟考试(一模)语文试卷.doc

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三明市2024年届高三年级第二次模拟考试(一模)语文试卷

考试时间:90分钟满分:70分

姓名:_____________年级:____________学号:______________

题型

选择题

填空题

解答题

判断题

计算题

附加题

总分

得分

*注意事项:

1、填写答题卡的内容用2B铅笔填写

2、提前xx分钟收取答题卡

阅卷人

得分

一、选择题(共5题,共25分)

1、下列各句中加点成语的使用,全都不正确的一项是()

①火车站大门对面,有一座钟楼与它形影相吊,构成一道十分独特的风景,为这座城市增色不少,成为外地客人对这座城市的第一印象。

②在高清环保及娱乐至上的消费大背景下,激光电视风生水起,从一开始就显露出明显的后发优势,对消费者来说,是一个极大的诱惑。

③千百年来优秀人物数不胜数,也许,他们离我们很远,也与我们无关,但他们的善行一直让我们感同身受。

④学校设定教学课程及其内容,要做到有的放矢,防止学生出现因学习内容过多而造成囫囵吞枣、一知半解等现象。

⑤你想象不出,从小学到大学的十多年间,他们竟然一直是同学;你更想象不出,他们竟然一直两小无猜,关系融洽。

⑥要保持社会经济良好的发展态势,就必须力戒浮躁心态,坚决反对坐而论道,而应大力发扬求真务实的精神。

A.②③④

B.①⑤⑥

C.③④⑥

D.①②⑤

2、按题目要求选择。

小明一心读书,不愿参加课外社会调查活动。以下选项中适合用以劝说他的是()

A.天下兴亡,匹夫有责。

B.文武之道,一张一弛。

C.书到用时方恨少,事非经过不知难。

D.世事洞明皆学问,人情练达即文章。

3、下列各句中加点词语的意义和用法解释完全正确的一项是()

①破灭之道(途径,道路,名词)②六国互丧(交互,彼此,副词)

③不能独完(完成,形容词)④理固宜然(这样,代词)

⑤义不赂秦(坚持大义,名词用作动词)⑥惜其用武而不终也(胜,形容词)

⑦向使三国各爱其地(假如,连词)⑧苟以天下之大(如果,假如,连词)

⑨暴秦之欲无厌(“厌”通“餍”,满足)⑩礼天下之奇才(礼待,名词用作动词)

A.①②③④⑥⑦⑧⑨B.②③④⑤⑦⑧⑨⑩

C.①②③④⑥⑦⑨⑩D.①②④⑤⑦⑧⑨⑩

4、加点字注音错误的一组是

A.举酒属(zhǔ)客斗宿(xiù)冯(píng)虚御风相互枕藉(jiè)

B.幽壑(hè)嫠(lí)妇愀(qiǎo)然山川相缪(liáo)

C.扁(piān)舟匏(páo)樽蜉蝣(fúyóu)舳舻(zhǘlǘ)

D.酾(shī)酒横槊(shuò)更(gēng)酌窈窕(yǎotiǎo)

5、下列各句加点字与例句加点字用法相同的一句是()

例句:一狼洞其中

A.皆指目陈胜B.一狼犬坐于前

C.项伯杀人,臣活之D.臣请完璧归赵

二、现代文阅读(共1题,共5分)

6、阅读下面的文字,完成下面小题。

材料一:

据游戏咨询机构伽马数据估计,2017年第一季度,“王者荣耀”取得了55-60亿元的收入,估计占整个手游市场收入的20%。与市场上巨大成功相伴而来的,是社会上的争议不断。小学生沉迷游戏后刷爆家长的银行卡之类的新闻不断出现。在社会关注之下,7月4日,“‘王者荣耀’防沉迷系统”上线。系统推出当天,港股收盘时,腾讯股价下跌4.13%,市值蒸发151亿美元。

“王者荣耀”的防沉迷系统,被众多媒体称为“史上最严防沉迷措施”。目前,各大网络游戏厂商都制定了相似的防沉迷系统规则。

[注]游戏收益:指在游戏中取得的经验值和虚拟货币。

实际上,网易、暴雪等各大游戏厂商所遵循的防沉迷系统标准版本已有超十年历史。2005年到2011年,新闻出版总署曾联合中央文明办、信息产业部、公安部等部门发布了多个“游戏防沉迷”条例。

然而,以上政策执行得仍不到位。根据中国青少年网络协会公布的《中国游戏绿色度测评统计报告》,自2013年以来,设置防沉迷系统的游戏数量有所增加,但在当年所有测评游戏中的占比却在下降。而且,2016年没有设置防沉迷系统的游戏数量仍占到当年所有测评游戏数量的71%。

(摘编自《澎湃网:防止小学生沉迷游戏,防沉迷系统是最佳方案吗?》)

材料二:

《2016年中国游戏产业报告》显示,去年网游用户数量达到5.66

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