3ds Max产品模型制作(3ds Max 2021)(微课版)课件 项目4 3ds Max 2021多边形建模.pptx

3ds Max产品模型制作(3ds Max 2021)(微课版)课件 项目4 3ds Max 2021多边形建模.pptx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

2024/12/12项目43dsMax2021多边形建模主讲:陈莉莉陈旺

项目介绍认识修改器修改器可以实现对模型进行叠加、切割等技术手段从而构建出新的几何体形态。。常用修改器常用的修改器包括弯曲、锥化、网格平滑、晶格、扭曲等修改器。【可编辑多边形】可以对模型在点、线、边界、面、元素等五个子对象级别进行编辑和修改,从而实现模型创建。软件操作实践通过手串和餐具模型进行软件操作实践

学习目标知识目标了解常用修改的类型,参数设置及效果。技能目标掌握编辑多边形等常用修改器对模型的编辑方法。素养目标提升深层构建产品细节设计的意识,培养学生结构创新设计意识。

任务1了解3dsMax2021修改器任务引入3dsMax2021软件的修改器列表中提供了选择修改器、世界空间修改器、对象空间修改器三大类修改器,选中模型,修改器列表中就会对应出现能够对这个模型进行编辑修改的相关修改器。

任务1了解3dsMax2021修改器1认识修改器3dsMax2021修改器是为了实现模型的修改和变形效果而开发出来的一系列参数化修改命令集合,修改器列表中大概有106种,如图4-1、4-2所示。

任务1了解3dsMax2021修改器2弯曲、锥化、网格平滑【弯曲】和【锥化】是最简单常用的三维模型修改方法,【网格平滑】是所有建模完成后进行模型表面优化的常用修改器。

任务1了解3dsMax2021修改器3、晶格、扭曲、FFD编辑【晶格】、【扭曲】和【FFD编辑】这三种修改器可以实现较为复杂的模型修改效果。

任务1了解3dsMax2021修改器4法线、对称【法线】和【对称】修改器是在特殊场合下使用的修改器,能满足特定建模需求。

运用圆柱体和修改器制作手串模型。任务1了解3dsMax2021修改器任务实践:

任务2掌握【可编辑多边形】修改器任务引入3dsMax2021软件中的【可编辑多边形】修改器可以实现从顶点、边、边界、多边形、元素五个子层级对模型进行编辑修改。

【编辑多边形】修改器中有顶点、边、边界、多边形、元素等五个子对象。1编辑多边形的概念任务2掌握【可编辑多边形】修改器

任务2掌握【可编辑多边形】修改器2【编辑多边形】修改器

任务2掌握【可编辑多边形】修改器任务实践:运用基本体和【编辑多边形】修改器制作餐具模型。

项目总结与自查本项目主要介绍了3dsMax2021中修改器的作用及分类,认识了“弯曲”“锥化”“网格平滑”等修改器的调用方法及对模型作用的效果;重点讲解了“可编辑多边形”修改器的原理及顶点、边、边界、多边形、元素等5个子对象对应的编辑方法。通过本项目的学习可以让读者理解3dsMax2021中修改器的主要功能及使用方法,进一步提高创建复杂三维模型的技能水平,增强产品的细节创建能力。

文档评论(0)

lai + 关注
实名认证
内容提供者

精品资料

版权声明书
用户编号:7040145050000060

1亿VIP精品文档

相关文档