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2024/12/12项目33dsMax2021基本体建模主讲:陈莉莉陈旺
项目介绍常见的立体形态3dsMax2021中基本体建模是将现实中常见的立体形态(方体、球体、圆柱、圆锥、圆环等)作为基础模型。模型基本操作基本体模型常用的复制、对齐、镜像、阵列与群组等模型组合调整方法。参数设置与修改学习3dsMax2021中的标准基本体和扩展基本体的创建及参数设置与修改。软件操作实践沙发与钟表模型制作进行软件操作实践。
学习目标知识目标理解建模的基本概念及原理,了解基本体的类型及参数。技能目标掌握基本体的创建,学会对基本体进行移动、旋转、缩放等基本操作。素养目标提升空间思维水平,培养产品结构设计意识及素养。
任务1创建基本体模型任务引入在日常生活中,从包装盒到桌椅、皮球,几何造型的工业产品无所不在。这些经过工业化批量生产的物品,其外观和结构往往源于对基本几何形态的巧妙重组与解构。
任务1创建基本体模型1单位设置在创建模型之前,需要进行单位设置。方法是在菜单栏选择“自定义”——“单位设置...”命令,弹出“单位设置”对话框中进行设置。
任务1创建基本体模型2模型创建的基本方法(1)鼠标创建。(2)键盘输入创建。
任务1创建基本体模型3dsmax2021中提供了11种标准基本体,创建面板中的所有标准基本体工具按钮如图3-5所示。3、创建标准基本体
任务1创建基本体模型3dsMax2021提供了13种扩展基基本体。创建面板中所有扩展基本体工具按钮如图3-8所示,对应的模型效果如图3-9所示。4创建扩展基本体
创建切角长方体作为沙发的坐垫、底部支撑结构、扶手以及靠背,注意调整各个部分的尺寸和位置。任务1创建基本体模型任务实践:
任务2掌握基本体模型的常用工具任务引入通过对模型运用复制、对齐、镜像、矩阵、对齐、群组等操作工具快速准确的创建许多相同的标准结构和批量产品展品展示,有效的提高制作速度和效率。
1复制任务2掌握基本体模型的常用工具方法一:选中模型,在菜单栏中选择“编辑”——“克隆”命令;方法二:选中模型,然后先Ctrl+C,再Ctrl+V;方法三:选中模型,单击工具栏中的,再在视图中按住Shift键的同时对物体进行移动操作。
任务2掌握基本体模型的常用工具2对齐在创建模型的过程中,通常模型之间沿某一基准进行对齐,使用移动工具将无法实现精准对齐,此时就需要3dsMax2021中的对齐工具,此工具可以将模型沿轴、中心,最大或最小位置进行多中方式对齐。
任务2掌握基本体模型的常用工具3镜像镜像是指在3dsMax2021软件中对模型可以实现沿给定轴或平面进行像照镜子一样的模型效果。
任务2掌握基本体模型的常用工具4阵列阵列是按一定规律进行多重复制的工具。阵列分为一维阵列(沿X方向、沿Y方向、倾斜45°方向)、二维阵列(多行多列)、环形阵列(围绕中心)和三维阵列。
任务2掌握基本体模型的常用工具5群组在建模的过程中,若需要多个物体同时进行相同操作,可以全部选择这些模型,将其建立一个组,从而进行统一的编辑。菜单栏中的Group(组)菜单包含组的所有命令,如图3-38所示。可以Group(成组)、Ungroup(取消群组)、Open(打开)群组,Close(关闭)群组、Attach(合并)其它物体到当前群组中、Detach(分离)—将群组里的某个物体从群组中分离出去、Explode(炸开)—将群组分开,成为单独的物体。
任务2掌握基本体模型的常用工具任务实践:运用基本体模型和常用操作工具制作旋转钟表模型。
项目总结与自查本项目主要介绍了几何体模型的单位设置、创建方法以及常见的标准基本体和扩展基本体;讲解了几何体模型的复制、对齐、镜像、阵列、群组等编辑工具的调用以及配合使用这些工具完成模型创建的过程和方法。通过本项目的学习可以让读者熟知3dsMax2021中基本体建模的原理、过程和主要方法,进一步锻炼和提升读者对三维模型的空间想象能力。
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