信息产品设计基础 教案 图2.28 记忆游戏.pdf

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第组:Arduino原型——记忆游戏

1.制作⽬标

以LED灯带和按钮为主体,制作记忆游戏。在LED灯带随机闪烁后,要求玩家依次按下灯带上LED灯对

应的按钮。其具体内容如下:

(1)游戏主体:

●LED灯带随机闪烁。可以控制闪烁⼩灯数⽬、闪烁速度。在闪烁同时,颜⾊随机变化并发出对应⾳

效。

●按钮开关。按下后对应LED灯带上⼩灯闪烁,发出对应⾳效。

●可通过颜⾊传感器改变⼩灯闪烁速度,即关卡难度。

(2)奖惩规则:

●复刻灯带闪烁轨迹成功或失败后,发出对应庆祝或惩罚光效与⾳效。

●由舵机控制物体升降模拟积分装置,赢则上升,输则下降。

(3)总体⽤户游戏流程:

①⽤户通过放置不同颜⾊的数字设置游戏难度,⽤户可以在游戏的任何时候通过同样操作改变难度。

②⽤户按下开关键,游戏开始。最开始⼀盏⼩灯闪烁,闪烁的⼩灯数量随关卡提升⽽提升。

③⽤户需要记忆下⼩灯亮起的位置或是⾳调,⽤按钮的形式重复⼩灯亮起的位置和顺序。当⽤户按下的

位置和顺序正确时,通过本关,反之则失败。

④通过关卡时,⽤户可以看到成功的⾳效和灯光效果,同时物体上升;反之发出失败⾳效和灯光效果,

同时物体下降。

⑤当通过第六关及以上时,闪烁的⼩灯数量达到最⼤值(即6盏),不再上涨。当⽤户游戏失败后,需

要按下开关键将游戏重新开始。

2.所

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