家居设计立体图制作规范.pptxVIP

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家居设计立体图制作规范演讲人:XXX日期:

立体图设计基础空间规划要点材质表现规范效果图制作流程技术工具应用设计成果验证目录

01立体图设计基础

空间透视原理应用平行透视利用平行线的收敛来呈现空间深度,常用于表现室内空间和室外场景。01通过倾斜画面,使与画面不平行的线条相交于一点,增强空间感。02俯瞰与仰视分别从高处和低处观察物体,展现不同的空间层次和视觉效果。03成角透视

依据人体测量数据,确定家具、设备等尺寸,保证使用舒适性。尺寸参数根据人体曲线和轮廓,设计符合人体工学的家具和设备,提高使用效率。形状参数结合人体活动范围和习惯,合理安排空间布局,避免空间浪费和拥堵。布局参数人体工学参数设置

风格元素表达标准色彩搭配运用色彩原理,选择协调的色彩组合,营造舒适的家居氛围。01材质贴图根据设计风格和场景需求,选择合适的材质贴图,增强立体感和真实感。02灯光效果利用灯光的光影效果,营造出温馨、舒适的家居氛围,同时突出设计重点。03

02空间规划要点

功能区域立体划分功能区域划分根据空间大小和居住需求,合理划分客厅、餐厅、卧室、书房等不同功能区域,并确定各自的空间范围和布局方式。立体空间利用空间动线设计充分利用墙面、地面、天花板等立体空间,通过家具、装饰物等实现空间的多层次利用,提高空间使用效率。合理规划空间动线,确保各个功能区域之间的活动流畅,避免出现互相干扰或空间浪费的情况。123

家具陈设三维定位家具样式选择根据空间风格和功能需求,选择适合的家具样式,确保家具与整体空间协调统一。01根据空间大小和布局,确定家具的尺寸和摆放位置,避免出现过大或过小的情况。02家具布局规划按照家具的功能和使用频率,合理规划家具的布局,确保使用时的便利性和舒适度。03家具尺寸确定

空间比例协调根据空间的长宽高比例,合理调整家具、装饰物等的大小和比例,确保整体空间的协调性和美感。空间比例视觉优化色彩搭配优化通过合理的色彩搭配,营造出舒适、温馨的空间氛围,提高居住体验。灯光设计补充利用灯光的光影效果,对空间进行视觉上的补充和修饰,增强空间层次感和立体感。

03材质表现规范

表面肌理仿真技术通过高精度贴图或置换贴图技术,模拟真实皮肤表面的纹理和细节。仿真皮肤纹理利用纹理映射和置换贴图技术,使布料看起来更加真实,包括丝绸、棉麻、皮革等材质。仿真布料纹理通过纹理映射和木纹贴图技术,模拟真实木材的纹理和质感。仿真木材纹理

光影反射参数设定镜面反射设定物体表面的镜面反射参数,使物体能够正确反射周围环境中的物体和光源。01漫反射设定物体表面的漫反射参数,使物体能够均匀地散射光线,呈现出柔和的光影效果。02环境光反射设定物体表面反射环境光的参数,使物体更加自然地融入周围环境中。03

装饰材料数据库调用材质库分类按照材质的种类和特性进行分类,如金属、塑料、木材、布料等,方便用户快速查找。01调用材质库中的材质后,可以根据实际需要进行参数的调整,如颜色、纹理、反射率等。02材质预览功能提供材质预览功能,使用户能够直观地查看材质在不同场景下的效果。03材质参数调整

04效果图制作流程

三维建模基础构建建模软件选择根据设计师习惯和项目需求,选择适合的三维建模软件,如SketchUp、3dsMax、Revit等。建模精度控制材质贴图处理确保三维模型的精度和比例,以便后续渲染和效果呈现。为三维模型赋予合适的材质和纹理,提高模型的真实感和视觉效果。123

根据场景需求,选择合适的灯光类型,如主光源、辅助光源和装饰光源等。灯光类型选择根据实际效果,调整灯光的强度和色彩,以达到预期的视觉效果。灯光强度与色彩调整将不同类型的灯光进行分层设置,便于后续管理和调整。灯光分层设置灯光系统分层配置

全景视角生成标准视角选择与调整根据展示需求,选择合适的全景视角,并进行适当的调整和优化。01渲染参数设置根据全景图的特点和展示需求,设置合适的渲染参数,如分辨率、抗锯齿、光照等。02后期处理与修饰对渲染出的全景图进行后期处理和修饰,以提高视觉效果和整体质量。03

05技术工具应用

CAD立体转换插件AutoCAD支持DWG文件格式,可进行三维建模和立体图设计。01快速建模工具,适用于家居设计立体图制作。023dsMax专业的三维建模软件,提供丰富的建模工具和插件支持。03SketchUp

V-Ray实时三维渲染工具,适用于快速制作家居设计立体图。LumionCorona基于V-Ray的渲染引擎,专注于高质量渲染和细节表现。高级渲染引擎,提供逼真的光影效果和材质表现。三维渲染引擎参数

VR虚拟现实适配支持VR功能开发,可实现家居设计的虚拟现实体验。Unity强大的游戏引擎,提供高度逼真的虚拟现实场景。UnrealEngineVR模型展示平台,支持多种格式导入和交互功能。Sketchfab

06设

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