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游戏程序设计课程

演讲人:

日期:

06

行业应用拓展

目录

01

课程概述

02

开发基础

03

核心技术模块

04

开发工具链

05

优化与测试

01

课程概述

课程目标与能力要求

理解游戏设计原理

掌握游戏设计的基本原理和概念,包括游戏机制、关卡设计、角色设定等。

02

04

03

01

掌握游戏策划与运营

了解游戏市场分析、用户需求分析、游戏测试与发布等游戏策划与运营的相关知识。

熟悉游戏编程技能

熟练使用至少一种主流游戏编程语言,如C、C#、Java等,以及相关游戏开发工具和引擎。

团队协作能力

通过团队协作完成游戏项目,学会与团队成员沟通、协调、分享和承担责任。

教学模块构成

游戏编程基础

涵盖游戏编程所需的数学、物理、算法等知识,为游戏开发打下坚实基础。

游戏设计理论

深入学习游戏设计原理、游戏机制、关卡设计等核心理论,培养游戏设计思维。

游戏开发工具与引擎

介绍主流游戏开发工具和引擎的使用,如Unity、Cocos2d-x等,以及相关编程语言的深入学习。

游戏策划与运营

涵盖游戏市场分析、用户需求分析、游戏测试与发布等方面的内容,让学生了解游戏的全流程。

通过课堂实践,让学生熟悉游戏开发流程,掌握游戏编程技能和游戏设计思维。

分组进行游戏开发项目,锻炼团队协作能力,体验从游戏策划、设计、开发到测试的全过程。

鼓励学生自主选题,开展创新实验项目,培养创新思维和实践能力。

与企业合作,让学生参与真实游戏项目的开发,积累实际工作经验,提高就业竞争力。

实践项目说明

课堂实践

团队合作项目

创新实验项目

企业实习

02

开发基础

C语言特点

与Unity引擎紧密集成,易于上手,支持快速开发。

C#语言特点

编程语言学习路线

先学习C掌握底层原理,再学习C#进行实际开发。

面向对象、高效、灵活、跨平台,适用于游戏开发底层。

编程语言选择(C/C#)

引擎核心功能

渲染管线

引擎架构设计模式

物理引擎

渲染、物理、音频、输入等模块,提供游戏开发基础。

模拟物理现象,实现碰撞、重力等效果。

处理模型、贴图、光影等,实现游戏画面展示。

了解引擎架构,便于游戏开发时的优化与扩展。

游戏引擎架构解析

通过接口创建对象,实现对象类型的解耦。

工厂模式

实现事件驱动,解耦事件源与事件处理。

观察者模式

01

02

03

04

确保某个类只有一个实例,用于全局状态管理。

单例模式

分离游戏逻辑、视图和控制,提高代码可维护性。

MVC模式

基础设计模式应用

03

核心技术模块

图形渲染管线原理

渲染管线概述

介绍图形渲染管线的基本概念和主要功能,包括渲染流程、着色器、光照模型等。

渲染管线优化

渲染管线应用

探讨如何优化渲染管线以提高游戏性能,包括减少渲染次数、降低渲染负载、优化渲染路径等。

介绍如何在游戏开发中应用渲染管线技术,包括光照效果、阴影效果、反射效果等。

1

2

3

物理模拟基础

介绍物理模拟的基本概念和方法,包括牛顿力学、刚体运动、碰撞检测等。

固体模拟

介绍如何在游戏中实现固体模拟,包括模拟真实的地质情况、物体的刚性和形变等。

流体模拟

探讨流体模拟的原理和实现方法,包括流体动力学、流体表面模拟等。

碰撞检测与响应

介绍如何检测物体之间的碰撞并做出合理的响应,包括碰撞检测算法、碰撞响应策略等。

物理模拟系统实现

AI行为树与路径规划

行为树概述

介绍行为树的基本概念、结构和原理,以及在游戏开发中的应用。

行为树的构建

探讨如何构建高效的行为树,包括行为树的节点类型、行为树的构建方法等。

路径规划算法

介绍常见的路径规划算法,如A*算法、Dijkstra算法、RRT算法等,以及在游戏中的应用。

AI行为树的优化

探讨如何优化AI行为树以提高游戏性能,包括行为树的剪枝、路径规划的优化等。

04

开发工具链

01

02

03

04

专业的游戏开发引擎,集成了丰富的功能和工具,适用于2D和3D游戏开发。

IDE与调试工具配置

Unity

包括调试器、性能分析器、内存检测工具等,帮助开发者快速定位和解决代码问题。

DebuggingTools

苹果公司官方提供的集成开发环境,适用于iOS和macOS平台的游戏开发。

Xcode

一款轻量级的代码编辑器,支持多种编程语言和扩展插件,可自由定制开发环境。

VisualStudioCode

版本控制系统实践

Git

分布式版本控制系统,支持多人协作开发,提高代码管理效率。

SVN

集中式版本控制系统,适用于小型团队或个人项目开发。

BranchingStrategy

合理的分支策略,如GitFlow,能够确保代码的稳定性和可维护性。

CodeReview

代码审查机制,通过团队成员相互审核代码,提高代码质量和可维护性。

资源命名规范

资源目录结构

资源加密与保护

资源版本控制

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