贵州工商职业学院《交互设计概论》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

贵州工商职业学院《交互设计概论》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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贵州工商职业学院

《交互设计概论》2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在交互设计的个性化推荐(PersonalizedRecommendation)功能中,以下哪种方式能够提高推荐的准确性和有用性?()

A.推荐完全随机,不基于用户的行为和偏好

B.通过收集和分析用户的历史数据、行为模式、兴趣爱好等信息,运用算法和模型进行精准的个性化推荐,同时提供用户反馈和调整的机制,不断优化推荐效果

C.个性化推荐只在用户首次使用时进行,后续不再更新

D.个性化推荐不需要考虑用户的隐私和数据安全问题

2、在设计跨平台的交互应用时,保持一致性和适应性是重要的挑战。当开发一个同时支持桌面和移动设备的办公软件时,以下哪种方法更能实现良好的用户体验?()

A.遵循统一的设计原则和交互模式,同时根据不同平台的特点进行适当优化

B.为每个平台设计完全不同的界面和操作方式

C.优先满足桌面端的设计需求,对移动端进行简单适配

D.完全按照移动端的设计思路,在桌面端强行套用

3、在交互元素的可访问性设计中,要考虑到不同用户的能力和需求。对于一个需要满足视障用户使用的金融服务应用,以下哪种设计措施更能保障他们的无障碍使用?()

A.提供屏幕朗读功能,使用高对比度的色彩和清晰的字体

B.只关注界面的美观,不考虑视障用户的特殊需求

C.减少信息的展示量,简化界面布局

D.完全依赖第三方辅助工具来解决可访问性问题

4、对于交互设计中的信息架构设计,以下关于其作用和构建方法的描述,哪一个是恰当的?()

A.信息架构设计旨在组织和呈现信息,使用户能够轻松地查找、理解和操作。它通过合理的分类、标签、导航和搜索系统,构建清晰的信息层次结构。良好的信息架构有助于提高用户的信息获取效率,减少认知负担。在构建信息架构时,需要考虑用户的心智模型和业务需求

B.信息架构设计只是为了美观,对用户的使用体验没有实质性的帮助

C.信息架构设计一旦完成就不能修改,否则会导致用户混乱

D.信息架构设计可以完全按照设计师的个人喜好来,不需要考虑用户和业务

5、关于交互设计中的用户测试(UserTesting)方法,以下哪种描述是准确的?()

A.用户测试成本高、效果差,不如依靠设计师的经验进行判断

B.有效的用户测试包括观察用户行为、收集反馈、分析数据等,能够发现潜在问题并验证设计假设,从而不断优化交互设计

C.用户测试只需要在设计完成后进行一次,就可以得出结论

D.用户测试的对象应该只选择专业人士,以获得更准确的结果

6、在计算机交互体验设计中,关于用户需求分析的重要性,以下哪种描述是准确的?()

A.用户需求分析可有可无,设计师凭借经验设计即可

B.用户需求分析只需简单了解,重点在于技术实现

C.深入且全面的用户需求分析是设计的基础,通过用户研究、市场调研、竞品分析等方法,准确把握用户的目标、期望、行为习惯、痛点等,为后续的设计决策提供有力依据,从而设计出真正满足用户需求、提升用户满意度的交互产品

D.用户需求分析只在大型项目中有必要,小型项目无需进行

7、对于交互设计中的声音设计,以下关于其作用和应用场景的描述,哪一种是准确的?()

A.声音设计在交互中可以提供反馈、增强沉浸感、引导用户操作和传达情感。例如,在游戏中营造氛围,在移动应用中提示操作成功或失败,在导航系统中提供语音指引等。声音设计需要考虑声音的类型、音量、节奏和与界面元素的配合,以达到最佳的效果

B.声音设计在交互中作用不大,可有可无

C.声音设计只适用于特定类型的产品,如音乐和游戏应用

D.声音设计不需要考虑用户的听觉感受,只要有声音就行

8、在交互设计的沉浸式体验营造中,比如设计一个虚拟现实游戏,以下哪个因素是关键的?()

A.游戏体验不连贯,无法让用户沉浸其中

B.关键因素包括逼真的视觉效果、身临其境的音效、自然流畅的交互方式、丰富有趣的剧情和任务、以及对用户行为的实时响应,使用户完全融入虚拟世界,忘记现实环境

C.沉浸式体验只注重技术表现,忽略内容创作

D.不考虑用户的个体差异,统一营造沉浸式体验

9、在交互设计的用户引导和教程设计中,例如新用户首次使用一个工具类应用,以下哪种方法是有效的?()

A.不提供任何用户

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