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中小学创意编程创作大赛复习题库
一至三年级复习题库
题库一、旅行相册
1.准备工作
(1)删除小猫角色;
(2)选择角色Wizardtoad;
(3)删除默认白色背景,选择背景依次为:Forest.Boardwalk,WaterAndRocks,
Arctic;
(4)为背景选择声音Chill。
2.功能实现
(1)点击绿旗开始,角色Wizardtoad初始位置如图所示,初始造型为
wizardtoada;
(2)程序开始1秒后,角色Wizardtoad向上跳起100步,换成wizardtoadb
造型,在空中停留1秒后,落到地面,换成wizardtoada造型,注意角色
Wizardtoad始终朝向右;
(3)点击绿旗后,初始背景为Forest,背景播放着声音Chill,同时每隔1
秒切换一次背景,最后停在第四个背景Arctic。
题库二、火箭遨游太空
1.准备工作
(1)删除小猫角色;
2()选择角色Rocketship;
(3)删除默认白色背景,选择背景为:Nebula;
4()添加声音spaceripple;
(5)实现火箭缓缓升空,变换不同造型。
2.功能实现
(1)点击绿旗开始,火箭缓缓向上移动(可用方向和坐标),发出音效space
ripple;
2()升空造型依次切段Rocketshipa、Rocketshipb、Rocketshipc、
Rocketshipd、Rocketshipe;
(3)每隔0.5秒切换一次角色造型。
题库三、报时的公鸡
故事背景:公鸡在黎明时分会打鸣迎接太阳升起,古人也将鸡鸣声当做晨起的
“闹钟”。
1.准备工作
(1)背景:根据下图绘制两张背景;
(2)删除默认角色,添加角色Rooster。
2.功能实现
(1)点击小绿旗,角色Rooster初始化位置、大小,位于舞台左侧,面向右侧,
造型为造oostera”,背景为“背景造;
(2)点击角色Rooster,Rooster从舞台左侧走到右侧,再从右侧走到中间;(注
意走的过程中脚不能朝上,并且朝哪个方向走Rooster就面朝哪里)
(3)走完后,切换成造型“roost元后”,播放声音“rooster”,声音播完后,
切换背景为“背景2”。
四至六年级复习题库
题库一、绘制多变的正方形
1.准备工作
1()默认小猫角色;
2()默认空白背景。
2.功能实现
(1)隐臧角色,以舞台区的左下角为起点;
2()画出一个边长为10的正方形;
3()如下图所示,沿着同样的方向继续画出正方形,每次边长增加10;
评分标准:
(1)按照题目要求选择背景和隐藏角色;(1分)
2()设置初始化位置为左下角;(1分)
3()绘制出一个边长为10的正方形;3(分)
4()绘制出边长不断增加的正方形;4(分)
5()最大正方形边长不超过360。(1分)
题库二、逆序输出
1.准备工作
1()默认小猫角色;
2()默认空白背景。
872
这个数字的逆序是:278
1
11
2,功能实现
1()点击绿旗后,随机产生一个10-9999的数,例如872,小猫说〃产生的随机
数是:872〃2秒;
2()计算出逆序,例如872,小猫说〃这个数字的逆序是:278〃2秒。
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终
以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据
评分标准:
1()能够正确设置随机数的区间;(1分)
2()能够实现角色说出产生的随机数;2(分)
3()能够设置变量或列表来存储逆序的数字;2(分)
4()能够实现角色正确说出随机数的
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