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第
深入了解Go语言中context的用法
目录遵循规则WithCancelWithDeadlineWithTimeoutWithValue很多Go项目的源码,在读的过程中会发现一个很常见的参数ctx,而且基本都是作为函数的第一个参数。
为什么要这么写呢?这个参数到底有什么用呢?带着这样的疑问,我研究了这个参数背后的故事。
开局一张图:
核心是Context接口:
//?A?Context?carries?a?deadline,?cancelation?signal,?and?request-scoped?values
//?across?API?boundaries.?Its?methods?are?safe?for?simultaneous?use?by?multiple
//?goroutines.
type?Context?interface?{
????//?Done?returns?a?channel?that?is?closed?when?this?Context?is?canceled
????//?or?times?out.
????Done()?-chan?struct{}
????//?Err?indicates?why?this?context?was?canceled,?after?the?Done?channel
????//?is?closed.
????Err()?error
????//?Deadline?returns?the?time?when?this?Context?will?be?canceled,?if?any.
????Deadline()?(deadline?time.Time,?ok?bool)
????//?Value?returns?the?value?associated?with?key?or?nil?if?none.
????Value(key?interface{})?interface{}
}
包含四个方法:
Done():返回一个channel,当timesout或者调用cancel方法时。Err():返回一个错误,表示取消ctx的原因。Deadline():返回截止时间和一个bool值。Value():返回key对应的值。
有四个结构体实现了这个接口,分别是:emptyCtx,cancelCtx,timerCtx和valueCtx。
其中emptyCtx是空类型,暴露了两个方法:
func?Background()?Context
func?TODO()?Context
一般情况下,会使用Background()作为根ctx,然后在其基础上再派生出子ctx。要是不确定使用哪个ctx,就使用TODO()。
另外三个也分别暴露了对应的方法:
func?WithCancel(parent?Context)?(ctx?Context,?cancel?CancelFunc)
func?WithDeadline(parent?Context,?deadline?time.Time)?(Context,?CancelFunc)
func?WithTimeout(parent?Context,?timeout?time.Duration)?(Context,?CancelFunc)
func?WithValue(parent?Context,?key,?val?interface{})?Context
遵循规则
在使用Context时,要遵循以下四点规则:
不要将Context放入结构体,而是应该作为第一个参数传入,命名为ctx。即使函数允许,也不要传入nil的Context。如果不知道用哪种Context,可以使用context.TODO()。使用Context的Value相关方法只应该用于在程序和接口中传递和请求相关的元数据,不要用它来传递一些可选的参数。相同的Context可以传递给不同的goroutine;Context是并发安全的。
WithCancel
func?WithCancel(parent?Context)?(ctx?Context,?cancel?CancelFunc)
WithCancel返回带有新Done通道的父级副本。当调用返回的cancel函数或关闭父上下文的Done通道时,返回的ctx的Done通道将关闭。
取消此上下文会释放与其关联的资源,因此在此上下文中运行的操作完成后,代码应立即调用cancel。
举个例子:
这段代码演示了如何使用可
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