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教育游戏理论基础与实际应用模式的探讨

目录

一、内容概要..............................................5

1.1研究背景与意义.........................................5

1.1.1时代发展对教育方式的新要求...........................6

1.1.2游戏化学习的兴起与趋势...............................7

1.1.3本研究的实践价值与理论意义...........................9

1.2国内外研究现状........................................10

1.2.1国外教育游戏理论研究进展............................11

1.2.2国内教育游戏实践探索概述............................12

1.2.3现有研究的不足与突破方向............................13

1.3研究内容与方法........................................15

1.3.1主要研究问题界定....................................17

1.3.2研究思路与框架......................................19

1.3.3数据收集与分析方法..................................20

二、教育游戏理论基础.....................................21

2.1游戏理论概述..........................................22

2.1.1游戏的定义与特征....................................23

2.1.2游戏的基本要素与分类................................27

2.1.3游戏对人类行为的影响机制............................28

2.2学习理论视角下的教育游戏..............................30

2.2.1建构主义学习理论及其启示............................32

2.2.2布鲁姆目标分类学在教育游戏中的应用..................33

2.2.3自我决定理论对玩家动机的解析........................34

2.3教育游戏相关理论模型..................................37

2.3.1流亡者模型及其在教育中的应用........................39

2.3.2沉浸理论与游戏化体验................................40

2.3.3动机理论在教育游戏设计中的指导作用..................42

三、教育游戏的设计原则与要素.............................43

3.1教育游戏的核心设计原则................................44

3.1.1学习目标导向原则....................................48

3.1.2游戏性优先原则......................................49

3.1.3互动性与参与性原则..................................50

3.1.4反馈与评估机制原则..................................51

3.2教育游戏的关键设计要素................................52

3.2.1游戏目标与任务设计..................................53

3.2.2角色与情节创设......................................56

3.2.3成就系统与奖励机制..................................57

3.2.4排行榜与竞争元素....................................58

3.2.5合作与社交互动设计..................................59

四、教育游戏的实际应用模式...............................61

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