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Android项目开发任务5-1:Activity应用
导入任务任务实施相关知识拓展训练
导入任务进行Android应用软件开发,还需掌握其常用组件的应用,本次任务应用Activity完成不同界面及其Activity类的切换。
导入任务【任务目标】应用Activity组件,实现不同的Activity类及其界面间的跳转。
导入任务【任务描述】Activity是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互,比如打电话、照相、发送邮件、或者显示地图。由于Activity用于显示用户界面,因此用户可以通过Activity交互完成相关操作。在Android系统中,一个App允许有多个Activity。这就会涉及不同Activity之间的跳转问题了。本次任务将介绍应用Activity组件编程实现不同Activity类及其界面间的跳转。
导入任务【任务分析】本次任务中,我们将创建2个Activity,分别为MainActivity和NextActivity。其中:MainActivity的界面设计包含一个TextView和一个Button。TextView用于显示欢迎文字,Button用于跳转。NextActivity的界面设计包含一个ImageView和一个TextView。ImageView用于展示一幅图片,TextView用于标记NextActivity。
任务实施创建项目后进行界面设计编写实现功能的程序代码运行应用程序并查看结果
任务实施操作1:设计MainActivity界面。创建一个【AndroidApplicationProject】,将该项目命名为“activitydemo”。在项目“activitydemo”中双击打开界面程序“activity_main.xml”,在代码编辑窗口输入对应程序代码,完成MainActivity界面代码的编写。
任务实施操作2:设计NextActivity界面。在项目“activitydemo”中创建一个新的AndroidActivity类,命名为“NextActivity”,并将对应的界面文件命名为“activity_next.xml”。效果如下:
任务实施操作3:双击打开界面程序“activity_next.xml”,在代码编辑窗口输入对应程序代码,完成NextActivity界面代码的编写。
任务实施操作3:编写跳转的功能代码。双击打开“MainActivity.java”,在代码编辑窗口输入对应程序代码,完成跳转的功能代码编写。
相关知识认识ActivityActivity生命周期
技术知识知识点1:认识Activity在Android开发中,Activity是一个应用程序组件,提供一个界面,用户可以用来交互为了完成某项任务,例如拨号、拍照、发送email、看地图。每一个Activity被给予一个窗口,在上面可以绘制用户接口。窗口通常充满屏幕,但也可以小于屏幕而浮于其它窗口之上。一般来说,一个Android应用程序通常由一个或多个Activity组成,它们通常是松耦合关系。其中一个Activity被指定为MainActivity,即当第一次启动应用程序时用户看到界面的那个Activity。在Activity中可以启动另一个Activity以便完成不同的动作。每一次一个Activity启动,前一个Activity就停止了,但是会被Android系统保留在一个栈中。当一个新Activity启动,它被推送到栈顶,取得用户焦点。栈采用“后进先出”原则,所以,当用户完成当前Activity然后点击返回按钮,之前的Activity将获得恢复。
技术知识知识点2:Activity生命周期Activity生命周期如右图,包含以下几个过程:(1)启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。(2)当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。(3)当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。(4)当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。(5)用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。(6)当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而
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