VR艺术设计课件.pptx

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VR艺术设计课件

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目录

02

艺术创作方法论

01

技术基础概述

03

设计工具应用

04

项目开发流程

05

行业应用案例

06

发展前沿探讨

01

技术基础概述

VR硬件设备分类

头戴式显示器(HMD)

体感设备

手势识别设备

环境感知设备

如OculusRift、HTCVive等,通过高分辨率显示屏和透镜系统呈现虚拟现实场景。

如数据手套、手柄等,用于捕捉和识别用户手部动作,实现与虚拟物体的交互。

如VR跑步机、体感衣等,通过感知用户身体运动,实时更新虚拟场景中的视角和动作。

如定位器、摄像头等,用于捕捉用户所在环境信息,实现虚拟与现实的融合。

三维建模核心原理

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