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VR艺术设计课件
演讲人:
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目录
02
艺术创作方法论
01
技术基础概述
03
设计工具应用
04
项目开发流程
05
行业应用案例
06
发展前沿探讨
01
技术基础概述
VR硬件设备分类
头戴式显示器(HMD)
体感设备
手势识别设备
环境感知设备
如OculusRift、HTCVive等,通过高分辨率显示屏和透镜系统呈现虚拟现实场景。
如数据手套、手柄等,用于捕捉和识别用户手部动作,实现与虚拟物体的交互。
如VR跑步机、体感衣等,通过感知用户身体运动,实时更新虚拟场景中的视角和动作。
如定位器、摄像头等,用于捕捉用户所在环境信息,实现虚拟与现实的融合。
三维建模核心原理
通
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