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摘要
摘要
虚拟现实技术以其独特的沉浸感、交互性,在游戏、直播等各领域的应用愈加广
泛。渲染技术是虚拟现实的核心环节之一,而只在本地客户端渲染是目前主要渲染方
案,由于实时渲染需要大量的计算资源,导致虚拟现实应用存在响应延迟高,画面刷
新率低,图像质量差以及虚拟场景复杂等问题。针对上述问题,本文提出了虚拟环境
下低延迟协同渲染方法。能够进一步降低渲染过程中的CPU/GPU消耗以及网络延迟,
提高帧刷新率,进而实现高清低延迟交
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