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影游融合与互动叙事剧发展研究
目录
内容概述................................................4
1.1研究背景与意义.........................................4
1.1.1影视与游戏产业融合趋势...............................5
1.1.2互动叙事剧的兴起与发展...............................6
1.1.3研究价值与目标.......................................7
1.2国内外研究现状.........................................9
1.2.1国外影游融合研究....................................10
1.2.2国内影游融合研究....................................12
1.2.3互动叙事剧研究现状..................................13
1.3研究方法与思路........................................15
1.3.1研究方法............................................16
1.3.2技术路线............................................17
1.4论文结构安排..........................................18
影游融合与互动叙事剧理论基础...........................19
2.1影游融合的概念与特征..................................20
2.1.1影游融合的定义......................................21
2.1.2影游融合的表现形式..................................23
2.1.3影游融合的驱动力....................................24
2.2互动叙事剧的内涵与类型................................27
2.2.1互动叙事剧的定义....................................29
2.2.2互动叙事剧的核心要素................................30
2.2.3互动叙事剧的类型划分................................31
2.3影游融合视域下的互动叙事剧............................31
2.3.1影游融合对互动叙事剧的影响..........................36
2.3.2互动叙事剧在影游融合中的发展机遇....................37
影游融合背景下互动叙事剧发展现状.......................38
3.1互动叙事剧产业生态....................................39
3.1.1产业链构成..........................................40
3.1.2主要参与者..........................................42
3.1.3市场规模与趋势......................................42
3.2国内外互动叙事剧典型案例分析..........................43
3.2.1国外互动叙事剧案例..................................45
3.2.2国内互动叙事剧案例..................................46
3.2.3案例比较与启示......................................48
3.3互动叙事剧发展面临的挑战..............................49
3.3.1技术瓶颈............................................51
3.3.2内容创新............................................52
3.3.3商业模式............................................54
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