基于单相机多光源技术的虚拟现实头盔视线估计系统的深度解析与创新实践.docx

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基于单相机多光源技术的虚拟现实头盔视线估计系统的深度解析与创新实践

一、引言

1.1研究背景与动机

近年来,虚拟现实(VR)技术取得了显著的发展,其应用领域不断拓展,涵盖了游戏、教育、医疗、工业设计等多个方面。在VR系统中,用户与虚拟环境的交互方式对于用户体验起着至关重要的作用。传统的交互方式如手柄操作、手势识别等,虽然在一定程度上实现了人机交互,但仍存在不够自然、高效的问题。视线估计技术的出现,为解决这些问题提供了新的途径。通过准确估计用户的视线方向,VR系统能够实时感知用户的关注焦点,从而实现更加自然、智能的交互。例如,在VR游戏中,玩家只需注视目标即可完成选择、攻击等操作,无

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