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红蓝钥匙闯关游戏设计
演讲人:
日期:
目录
02
关卡架构体系
01
核心玩法机制
03
视觉设计规范
04
音效交互系统
05
测试验证流程
06
发布运营规划
01
核心玩法机制
双色钥匙功能定义
6px
6px
6px
解锁红色门或宝箱,获取特定道具或进入新区域。
红色钥匙
某些特殊关卡或道具允许红蓝钥匙功能叠加,增加解谜难度。
功能叠加
解锁蓝色门或宝箱,获取特定道具或进入新区域。
蓝色钥匙
01
03
02
每个关卡或阶段提供有限的红蓝钥匙,需要合理使用。
钥匙数量限制
04
关卡解谜规则设计
逻辑推理
通过观察地图、分析线索,确定钥匙的获取顺序和使用位置。
01
动作操作
设置平
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