2025年软件设计师考试实战攻略及答案.docx

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2025年软件设计师考试实战攻略及答案

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一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列关于面向对象设计原则的说法,错误的是:

A.单一职责原则要求一个类只负责一项职责

B.开放封闭原则要求软件实体应对扩展开放,对修改封闭

C.依赖倒置原则要求高层模块不依赖于低层模块,两者都依赖于抽象

D.接口隔离原则要求接口尽量细化,接口中的方法尽量少

2.在软件设计过程中,以下哪个阶段不是软件架构设计阶段?

A.需求分析

B.系统设计

C.详细设计

D.代码实现

3.以下哪种设计模式适用于将多个对象组合在一起以实现单一接口?

A.工厂模式

B.适配器模式

C.装饰者模式

D.观察者模式

4.在以下哪种情况下,使用原型模式比较合适?

A.系统需求不明确,需要快速迭代开发

B.系统需求明确,但实现复杂,需要使用设计模式简化开发

C.系统需求明确,但实现简单,可以直接编码实现

D.系统需求不明确,需要先进行详细需求分析

5.以下哪个不是UML图中的类图元素?

A.类

B.属性

C.方法

D.状态

6.在以下哪种情况下,使用策略模式比较合适?

A.系统需要根据不同场景选择不同的算法

B.系统需要根据不同用户选择不同的算法

C.系统需要根据不同环境选择不同的算法

D.系统需要根据不同时间选择不同的算法

7.以下哪个不是软件设计原则?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.迪米特法则

D.精细化原则

8.在以下哪种情况下,使用命令模式比较合适?

A.系统需要将请求封装为一个对象

B.系统需要将请求发送给不同的接收者

C.系统需要将请求排队执行

D.系统需要将请求缓存起来

9.以下哪个不是软件设计模式?

A.工厂模式

B.观察者模式

C.设计模式

D.装饰者模式

10.在以下哪种情况下,使用模板方法模式比较合适?

A.系统需要将算法的步骤封装成一个模板

B.系统需要将算法的步骤实现成一个类

C.系统需要将算法的步骤实现成一个接口

D.系统需要将算法的步骤实现成一个方法

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.软件设计的基本原则包括:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.李氏替换原则

D.迪米特法则

E.依赖倒置原则

2.在软件设计中,以下哪些是设计模式的分类?

A.创建型模式

B.结构型模式

C.行为型模式

D.功能型模式

E.数据库模式

3.以下哪些是UML图中的常用图?

A.类图

B.用例图

C.序列图

D.状态图

E.部署图

4.以下哪些是软件架构设计的关键要素?

A.软件组件

B.软件组件之间的交互

C.软件组件之间的依赖关系

D.软件组件的实现细节

E.软件组件的测试方法

5.在软件设计过程中,以下哪些是设计模式的应用场景?

A.系统需要根据不同场景选择不同的算法

B.系统需要将请求封装为一个对象

C.系统需要将多个对象组合在一起以实现单一接口

D.系统需要将请求发送给不同的接收者

E.系统需要将请求排队执行

6.以下哪些是软件设计中的常见设计模式?

A.工厂模式

B.适配器模式

C.装饰者模式

D.观察者模式

E.模板方法模式

7.在软件设计中,以下哪些是类图中的基本元素?

A.类

B.属性

C.方法

D.关联

E.实例

8.以下哪些是软件设计中的设计模式原则?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.李氏替换原则

D.迪米特法则

E.依赖倒置原则

9.在软件设计过程中,以下哪些是软件架构设计的目标?

A.提高软件的可维护性

B.提高软件的可扩展性

C.提高软件的可复用性

D.提高软件的性能

E.降低软件的开发成本

10.以下哪些是软件设计中的设计模式优点?

A.提高代码的可读性和可维护性

B.提高代码的可复用性

C.提高代码的可扩展性

D.降低代码的复杂度

E.提高代码的测试效率

三、判断题(每题2分,共10题)

1.软件设计阶段是软件开发过程中的核心阶段。()

2.设计模式是针对特定问题的通用解决方案,它们可以提高软件设计的灵活性和可维护性。()

3.UML图中的类图可以表示类之间的关系,但不能表示类的行为。()

4.软件架构设计只关注软件的高层结构,不需要考虑软件的详细设计。()

5.开放封闭原则认为软件实体应该对扩展开放,对修改封闭,这是一种设计原则。()

6.迪米特法则指出,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。()

7.装饰者模式是一种创建型设计模式,用于动态地给一个对象添加一些额外的职责。()

8.观察者模式是一种行为型设计模

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