惠州城市职业学院《新媒体项目课程一》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

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  • 2025-06-08 发布于重庆
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惠州城市职业学院《新媒体项目课程一》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

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惠州城市职业学院

《新媒体项目课程一》2023-2024学年第一学期期末试卷

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、数字媒体技术的发展不断推动着行业的创新。以下关于数字媒体技术发展趋势的描述,哪一项是不正确的?()

A.人工智能和机器学习在数字媒体中的应用将越来越广泛

B.沉浸式体验,如虚拟现实和增强现实,将成为主流

C.数字媒体技术的发展将逐渐放缓,创新空间有限

D.云计算和大数据将为数字媒体创作和分发提供更强大的支持

2、在虚拟现实技术中,沉浸感是一个重要的体验指标。以下关于影响虚拟现实沉浸感的因素,不准确的是?()

A.显示设备的分辨率和刷新率

B.交互的自然性和实时性

C.场景的复杂度和真实感

D.设备的价格和外观

3、关于数字媒体中的信息可视化设计,以下哪种图表类型能够清晰展示数据之间的比例关系和分布情况?()

A.折线图

B.柱状图

C.饼图

D.雷达图

4、在数字媒体的音频空间定位技术中,通过模拟声音的方向和距离来增强沉浸感。对于一个模拟战场环境的游戏,以下哪种声音定位设置更能让玩家准确判断敌人的位置?()

A.固定的声音方向

B.随机变化的声音距离

C.精确的3D声音定位

D.单一声道的声音输出

5、在数字媒体存储技术中,无损压缩和有损压缩是两种常见的方法。以下关于这两种压缩方式的比较,不准确的是?()

A.无损压缩能够完全还原原始数据,而有损压缩不能

B.有损压缩通常能获得更高的压缩比

C.对于图像和音频,无损压缩总是优于有损压缩

D.选择压缩方式取决于具体的应用需求和数据特点

6、在数字媒体的存储和传输方面,需要考虑文件格式和压缩技术。假设要在网络上分享一段高清视频,同时要保证较小的文件大小和较好的画质,以下哪种视频格式和压缩编码可能是最佳选择?()

A.AVI格式搭配MPEG-2编码

B.MP4格式搭配H.264编码

C.MOV格式搭配ProRes编码

D.FLV格式搭配VP6编码

7、关于数字媒体中的动画原理,以下哪种原理强调物体在运动过程中的关键姿势和过渡动作,以实现流畅的动画效果?()

A.挤压与拉伸

B.预备动作与跟随动作

C.渐入渐出

D.以上原理均是

8、数字音频处理中,均衡器可以调整音频的频率响应。假设要为一首歌曲增强低音效果,同时保持高音的清晰度,以下哪种均衡器设置是比较恰当的?()

A.提升低频段,衰减高频段

B.提升高频段,衰减低频段

C.同时提升低频段和高频段

D.同时衰减低频段和高频段

9、在数字游戏的关卡设计中,难度曲线的规划影响着玩家的游戏体验。对于一个逐步引导玩家掌握技能的游戏,以下哪种难度曲线更合理?()

A.难度持续上升

B.难度先易后难,再逐渐上升

C.难度随机波动

D.难度始终保持不变

10、在3D数字媒体中,建模是创建物体形状的过程。多边形建模和曲面建模是两种常见的方法。多边形建模适用于构建形状较为规则的物体,而曲面建模则更适合创建:()

A.简单的几何形状

B.复杂的有机形状

C.高精度的工业模型

D.建筑模型

11、在数字媒体影视后期特效合成中,绿幕抠像技术被广泛应用。以下关于绿幕抠像技术的原理和注意事项,不正确的是?()

A.基于颜色差异提取前景物体

B.拍摄时的光线和背景均匀度对抠像效果影响不大

C.要注意避免前景物体与背景颜色相近

D.可以实现将不同场景的元素合成到一起

12、考虑数字音频的采样和量化,假设要录制一段高质量的音乐用于专业音频制作。如果采样频率设置为96kHz,量化位数为24位,那么与常见的CD音质(采样频率44.1kHz,量化位数16位)相比,以下关于这种高规格音频的特点描述,哪个是正确的()

A.存储空间更小,音质基本相同

B.存储空间更大,能捕捉更丰富的音频细节

C.传输速度更快,容易产生失真

D.处理速度更慢,但便于后期编辑

13、在数字媒体的数据分析中,用户行为数据的收集和分

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