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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号
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吉林师范大学
《数字游戏合成》2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在数字媒体的跨平台开发中,适配不同屏幕分辨率是一个挑战。对于一个同时支持手机和平板的应用,以下哪种布局方式更具灵活性?()
A.固定布局B.流式布局C.响应式布局D.自适应布局
2、在数字媒体影视制作中,分镜头脚本是指导拍摄的重要文件。以下关于分镜头脚本的构成和作用,不准确的是?()
A.包括镜头景别、画面内容、台词等要素
B.可以提前规划拍摄进度和预算
C.分镜头脚本的编写对影片的艺术风格没有影响
D.有助于团队成员之间的沟通和协作
3、当研究数字媒体的用户行为分析时,假设一个在线教育平台希望了解学生的学习习惯和偏好。以下哪种数据收集和分析方法能够提供最有价值的洞察?()
A.问卷调查
B.网站流量分析
C.用户行为跟踪
D.以上方法综合运用
4、对于数字媒体中的虚拟现实场景构建,以下哪种工具或技术能够快速创建逼真的三维地形和自然环境?()
A.3D建模软件
B.地形生成插件
C.物理引擎
D.以上工具和技术均可
5、在一个数字插画创作中,需要选择合适的绘画工具和技巧来表现不同的质感和光影效果。以下哪种工具可能最适合表现金属的光泽和质感?()
A.铅笔,通过细腻的线条描绘金属的纹理
B.水彩,利用色彩的晕染营造光泽感
C.油画,厚涂的方式表现金属的厚重和光泽
D.数字绘画软件中的滤镜和特效,快速生成金属效果
6、在数字游戏的人工智能设计中,敌人的行为模式要具有一定的智能性。如果敌人的行为过于简单和可预测,会?()
A.降低游戏难度B.增加游戏乐趣C.提高玩家挑战感D.丰富游戏策略
7、当设计一款移动应用的数字界面时,假设要考虑不同屏幕尺寸和分辨率的适配。以下哪种方法能够实现最佳的用户体验一致性?()
A.响应式设计
B.固定布局设计
C.自适应设计
D.以上设计方法结合
8、数字媒体在教育领域的应用越来越广泛。以下关于数字教育媒体的优势,不正确的是()
A.能够提供个性化的学习体验,满足不同学生的需求
B.丰富的多媒体资源可以使学习过程更加生动有趣
C.完全取代传统的教学方式,不再需要教师的指导
D.方便学生随时随地获取学习资料,打破时间和空间的限制
9、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是新兴的数字媒体技术。以下关于VR和AR的描述,不正确的是()
A.VR提供完全沉浸式的体验,让用户感觉身处虚拟环境中
B.AR将虚拟信息叠加在真实世界中,增强用户对现实的感知
C.VR和AR都需要高性能的硬件设备支持,如头盔显示器
D.VR和AR的应用场景非常有限,主要集中在游戏领域
10、关于数字媒体中的社交媒体营销策略,以下哪种方式最能提高品牌知名度?()
A.频繁发布广告
B.与用户进行互动
C.只发布专业内容
D.限制用户评论
11、在数字图像的图像压缩标准中,以下哪个标准主要用于静态图像的压缩,在网络和数字摄影中广泛应用?()
A.JPEG标准
B.MPEG标准
C.H.264标准
D.H.265标准
12、当涉及数字媒体的法律和伦理问题时,假设一个数字新闻平台发布了未经证实的消息。以下哪种行为可能引发最严重的法律和伦理后果?()
A.未及时纠正错误信息
B.侵犯他人的隐私权
C.抄袭其他媒体的内容
D.传播虚假的广告信息
13、数字媒体中的音频均衡器可以调整音频的频率响应。以下哪种情况需要提升高频部分?()
A.增强声音的温暖感
B.使声音更清晰明亮
C.增加声音的厚重感
D.降低背景噪音
14、数字音频的混音是将多个音频轨道组合成一个完整的音频作品的过程,以下关于混音的要点,正确的是:()
A.平衡各个音频轨道的音量,使整体声音和谐统一,避免某些声音过于突出或被掩盖
B.不需要考虑音频的相位问题,对混音效果没有影响
C.可以随意添加各种音效和特效,越多越好,
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