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A.工业设计现状的思考
前言:工业设计,从无到有到现在已经形成了一定的规模,而且形成了多元化的开展方向。各大院校也在探索开展的新思路,在职的设计人也在为了充实自己,向兴旺国家看齐,也做了相应的努力。
1、被质疑的问题分析
一个外表的现象是大量的商品积压,以至于连年的价格大战,不知道是给消费者带来实惠还是欺骗。如果把这个问题归结与设计者的失败,也是牵强附会的。毕竟这是属于企业经营思路上的问题,是市场定位和制定生产、销售方案的问题。无论是哪种产品都有一定的市场容量,在新产品出来之前都会依靠市场经济规律来进行的。但是就此可以看出前期的设计还是没有对市场的分析做出充分的理解。所以做出的东西没有多少持久的生命力,被取代的时机就大大增加。很多设计失败的案例不胜枚举。像彩色冰箱概念的推出就只是给企业的美誉度增加,而实际的销量却少的可怜。在本钱增加的同时如果销量不成正比,那设计就是失败的设计。里面可能还有一个因素就是抄袭的结果,一旦某种机型畅销就以为这里面隐藏巨大的商机,其实其它的因素导致暂时的销量,等你的产品上马已经就是被淘汰的对象了。市场是连接设计和消费者的桥梁,在很大程度近几年国内的滞销品造成了很大的浪费。于是人们就开始质疑设计的意义,还把浪费的罪名套在了设计人的头上。这多少会让设计者感到委屈了。
但是设计者的光环也失去了往日的光芒,贵族的心态也被层层撕列,显示出本来的面目,往日画笔的神话功能已经不符存在了。可以相信现在的设计人员大多都是根据大量的市场调查报告和在商场中玲琅满目的商品中去寻找设计之源的,与消费者面对面直接的交流似乎少了许多,设计的主要参照系是数据和分析,而不是真正的人的内在想法,就是说消费者还没有把自己的意图和需要完全传达出来。在工业化程度不是太兴旺的时候,贫富的差距还是很明显的,消费者的心理正是多元化比拟明显的时候,而且差异之大完全不是一个横面的概念了。这是经济根底决定意识形态的显著例子,如果一件高档的服装能同时穿在富翁和乞丐的身上,那这个设计真的是神化的设计了。从心理需求方面讲,每个人都有这样的虚荣心,有人说,这里不是贬低意义,而只是说明一个事实,农民喜欢带军帽穿西装穿布鞋,从美学方面讲这似乎不符合一般的审美标准的。但他们就会感觉到自己的满足和富有。
所以在工业时代的设计走向批量化的现代设计也有着没有选择的选择,神圣的使命只能在像魔术师一样,所做的东西只能给消费者带来短暂的乐趣,一旦被识破那就显得滑稽和可笑了。人群中有许多有共同语言的人,所以人自然的就分为了自然存在的群体,像现在都市中流传的对60、70、80年代人给予的称谓:愤青、杂种、小资。这是一种时代赋予的心理,这样的三种心理同时出现在年轻人的身上。单从这样的资讯设计师们就要对同一产品做出三种区别,在设计层面上加以细分,把怀旧、矛盾、时尚的元素融合在产品里面。才满足需求。这是从人的角度来认同来考虑的。
批量化生产的前提条件就是产品的部件通用性,在大的结构根本不变的情况下,可以以适量的装饰或者功能的增加、减少来完成多样的需求。因为本钱〔材料、模具、人力〕等的增加就意味着你的设计将走向少数化消费的深渊,不能足够赚取利润,设计就失去了存在的意义。
2、设计的感性化和个性化开展方向
感性化设计和理性化设计概念的区分有时是不能强行化开的,因为在设计中充分考虑了市场和消费者的需求以后,感性和理性在多数的时候都会错丛在一起,最为清晰的是做什么定位的产品,对于设计所使用的灵感来源可能是多方面的组合,单纯的形态根底上要做出语意学的超越,就需要排列组合进行浓缩了。在产品进行实质化开始考虑结构、包装、装配、本钱之前可能主要的还是感性设计居多,好的设想才是好产品的第一步。
感性设计应该从以下几个方面来考虑:
A.形态上具有暗示和指示的作用,对使用者来说就不需要他再去看说明书,或者请教别人,而是靠自己直接的感性认识到自己应该怎么样去操作。通过手段无非就是造型形象的暗示,你所设计的把手、按键、把手、操作界面都要让人能够有把握掌握而清晰明白去使用。不会出现盲目甚至危险的操作使用方法。另外造型的因果关系也是一个重要的设计方法,一般的消费者对于量的关系都是比拟敏感的,如照相机的调焦设置就可以根据间距的大小来确定是微调还是粗调。通过这样的视觉因果关系让使用者容易操作。还有就是用材料的肌理与颜色形成,绿色代表通行和使用,而红色和黄色却表示停止和关机。
B.感性设计的特点还要注意有一定的象征性。大体分为技术象征、档次象征、平安象征等。充分利用现代人机工学和美学,使产品不仅到达视觉舒服也要使用舒服双重效果。
个性化设计表达在生活的富裕之后消费者对生活的高层次的需求,就像1999年度乔治纳尔逊得主卡里姆,拉希德指出:我们的物质环境已经有了很大的进步,这使得人们作为观众
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