- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
第4章搜索策略
搜索是人工智能中的一个基本问题,并与推理密切相关,搜索策略的优
劣,将直接影响到智能系统的性能与推理效率。
4.1搜索的基本概念
4.1.1搜索的含义
4.1.2状态空间法
4.1.3问题归约法
4.2状态空间的盲目搜索
4.3状态空间的启发式搜索
4.4与/或树的盲目搜索
4.5与/或树的启发式搜索
4.6博弈树的启发式搜索
1
4.1.1搜索的含义
概念:
依靠经验,利用已有知识,根据问题的实际情况,不断寻找可利用知识,
从而构造一条代价最小的推理路线,使问题得以解决的过程称为搜索
适用情况:
不良结构或非结构化问题;难以获得求解所需的全部信息;更没有现成的
算法可供求解使用。
搜索的类型
按是否使用启发式信息:
盲目搜索:按预定的控制策略进行搜索,在搜索过程中获得的中间信息并
不改变控制策略。
启发式搜索:在搜索中加入了与问题有关的启发性信息,用于指导搜索朝
着最有希望的方向前进,加速问题的求解过程并找到最优解。
按问题的表示方式:
状态空间搜索:用状态空间法来求解问题所进行的搜索
与或树搜索:用问题归约法来求解问题时所进行的搜索
2
4.1.2状态空间法
1.状态空间表示方法
状态(State)
是表示问题求解过程中每一步问题状况的数据结构,它可形式地表示为:
Sk{Sko,Sk1…}
当对每一个分量都给以确定的值时,就得到了一个具体的状态。
操作(Operator)
也称为算符,它是把问题从一种状态变换为另一种状态的手段。。操作可
以是一个机械步骤,一个运算,一条规则或一个过程。操作可理解为状态集
合上的一个函数,它描述了状态之间的关系。
状态空间(Statespace)
用来描述一个问题的全部状态以及这些状态之间的相互关系。常用一个三
元组表示为:
(S,F,G)
其中,S为问题的所有初始状态集合;F为操作的集合;G为目标状态的集
合。
状态空间也可用一个赋值的有向图来表示,该有向图称为状态空间图。在
状态空间图中,节点表示问题的状态,有向边表示操作。
4.1.2状态空间法
2.状态空间问题求解
状态空间法求解问题的基本过程:
首先,为问题选择适当的“状态”及“操作”的形式化描述方法;
然后,从某个初始状态出发,每次使用一个“操作”,递增地建立起操作
序列,直到达到目标状态为止;
最后,由初始状态到目标状态所使用的算符序列就是该问题的一个解。
4
4.1.2状态空间法
3.状态空间的例子(1/10)
例4.1二阶梵塔问题
设有三根钢针,它们的编号分别是1号、2号和3号。在初始情况下,1号钢
针上穿有A、B两个金片,A比B小,A位于B的上面。要求把这两个金片全部
移到另一根钢针上,而且规定每次只能移动一个金片,任何时刻都不能使大
的位于小的上面。
解:设用Sk(Sko,Sk₁)表示问题的状态,其中,Sko表示金片A所在的钢针
号,Sk₁表示金片B所在的钢针号。
全部可能的问题状态共有以下9种:
S₀(1,1)S₁(1,2)S₂(1,3)S₃(2,1)S₄(2,2)
S₅(2,3)S₆(3,1)S₇(3,2)S₈(3,3)
文档评论(0)