人工智能 教学配套课件 作者 王万森 AI4章 (全套课件 齐)(1).pdf

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第4章搜索策略

搜索是人工智能中的一个基本问题,并与推理密切相关,搜索策略的优

劣,将直接影响到智能系统的性能与推理效率。

4.1搜索的基本概念

4.1.1搜索的含义

4.1.2状态空间法

4.1.3问题归约法

4.2状态空间的盲目搜索

4.3状态空间的启发式搜索

4.4与/或树的盲目搜索

4.5与/或树的启发式搜索

4.6博弈树的启发式搜索

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4.1.1搜索的含义

概念:

依靠经验,利用已有知识,根据问题的实际情况,不断寻找可利用知识,

从而构造一条代价最小的推理路线,使问题得以解决的过程称为搜索

适用情况:

不良结构或非结构化问题;难以获得求解所需的全部信息;更没有现成的

算法可供求解使用。

搜索的类型

按是否使用启发式信息:

盲目搜索:按预定的控制策略进行搜索,在搜索过程中获得的中间信息并

不改变控制策略。

启发式搜索:在搜索中加入了与问题有关的启发性信息,用于指导搜索朝

着最有希望的方向前进,加速问题的求解过程并找到最优解。

按问题的表示方式:

状态空间搜索:用状态空间法来求解问题所进行的搜索

与或树搜索:用问题归约法来求解问题时所进行的搜索

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4.1.2状态空间法

1.状态空间表示方法

状态(State)

是表示问题求解过程中每一步问题状况的数据结构,它可形式地表示为:

Sk{Sko,Sk1…}

当对每一个分量都给以确定的值时,就得到了一个具体的状态。

操作(Operator)

也称为算符,它是把问题从一种状态变换为另一种状态的手段。。操作可

以是一个机械步骤,一个运算,一条规则或一个过程。操作可理解为状态集

合上的一个函数,它描述了状态之间的关系。

状态空间(Statespace)

用来描述一个问题的全部状态以及这些状态之间的相互关系。常用一个三

元组表示为:

(S,F,G)

其中,S为问题的所有初始状态集合;F为操作的集合;G为目标状态的集

合。

状态空间也可用一个赋值的有向图来表示,该有向图称为状态空间图。在

状态空间图中,节点表示问题的状态,有向边表示操作。

4.1.2状态空间法

2.状态空间问题求解

状态空间法求解问题的基本过程:

首先,为问题选择适当的“状态”及“操作”的形式化描述方法;

然后,从某个初始状态出发,每次使用一个“操作”,递增地建立起操作

序列,直到达到目标状态为止;

最后,由初始状态到目标状态所使用的算符序列就是该问题的一个解。

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4.1.2状态空间法

3.状态空间的例子(1/10)

例4.1二阶梵塔问题

设有三根钢针,它们的编号分别是1号、2号和3号。在初始情况下,1号钢

针上穿有A、B两个金片,A比B小,A位于B的上面。要求把这两个金片全部

移到另一根钢针上,而且规定每次只能移动一个金片,任何时刻都不能使大

的位于小的上面。

解:设用Sk(Sko,Sk₁)表示问题的状态,其中,Sko表示金片A所在的钢针

号,Sk₁表示金片B所在的钢针号。

全部可能的问题状态共有以下9种:

S₀(1,1)S₁(1,2)S₂(1,3)S₃(2,1)S₄(2,2)

S₅(2,3)S₆(3,1)S₇(3,2)S₈(3,3)

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