计算机图形学复习提纲.pptVIP

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复习提纲;第一章;第二章;光栅显示系统的优缺点。

图形标准:〔已做作业〕

什么是图形标准?为什么要制定图形标准?

图形标准包括哪两大类?有哪几种图形标准?

GKS中的几个概念

图形的输入方式;

几种输出图形;

图形的几种属性,举例;

图段的概念、图段的作用;

三种坐标系。为什么要采用规格化设备坐标系?

虚拟现实:

虚拟现实的概念,其主要特点,与相关科学的区别;

包括哪些主要硬件设备?这些设备的作用是什么?;第三章;区域填充:

填充的目的和实质;

多边形扫描转换:

逐点判断法、多边形扫描转换〔有序边算法〕、边缘填充法、边标志算法等算法的算法步骤、特点、区别;

如何判断一个点是否在多边形内部〔射线法、角度累计法、编码法〕。

种子填充:

几个概念:连通、邻域、区域内部连通与边界连通的关系;

递归算法、扫描线算法的算法步骤、特???。〔已做作业〕

上述两种算法的不同之处。

图案填充区域:

有哪两种类型?

算法步骤;

分别适合哪些方面的图形显示〔举例〕。;线宽与线型的处理

采用两种刷子〔直线刷子、方形刷子〕、填充法画线〔折线〕、圆的特点;

如何画虚线或其它线型?算法步骤;

几种线宽处理方法的特点比较;

裁剪:

裁剪的目的;

直线的三种裁剪方法〔重点是cohen-sutherland算法〕的思想、算法步骤;实例计算(已做作业);

多变边形裁剪:逐次多边形裁剪算法的思想;

字符裁剪:两种字符表示方法;字符和字符串的几种裁剪方式。

几种裁剪方法的比较。

反走样:

走样和反走样的概念;

几种走样现象;

几种反走样方法的思路及其特点;〔已做作业〕

简单区域采样法、加权区域采样法的离散计算方法。;第四章;参数曲线:

Bezier曲线:曲线的计算公式;阶、次与控制点的关系;曲线的特点和性质;(已做作业)存在的缺陷;曲线点位置的计算方法(已做作业);离散计算方法;反求控制点的方法;升阶的概念;升阶后的特点;

B样条曲线:曲线的计算公式;阶、次与控制点的关系;曲线的特点和性质;曲线的分割计算方法;反求控制点的方法;

参数曲面

直纹面:特点;如何构造直纹面?公式;

双线性曲面:特点;如何构造双线性曲面?公式;

Coons曲面:根本思想〔以线性Coons曲面为主〕;特点;构造条件,公式;

Bezier曲面:性质;阶、次与控制点的关系;

B样条曲面:性质;阶、次与控制点的关系;;第五章;投影:

投影的分类;

几种投影的概念:斜等侧平行投影、斜二侧平行投影、正投影、三视图;

斜平行:变换矩阵的推导;

透视投影:

灭点、主灭点的概念;

三种透视投影的概念、特点、形成条件;

简单一点透视变换公式的推导;

什么是观察坐标系;为什么要用观察坐标系?(已做作业)

投影空间的概念;斜平行投影和透视投影的投影空间的定义;为什么要采用规格化投影空间、图像空间?

三维裁剪的方法;

三维图形的显示流程;

模型坐标系;为什么要采用模型坐标系。;第六章;明暗模型:

明暗模型的概念;明暗模型、高光现象、马赫带效应;

泛光、漫反射光、镜面反射光的特点〔已做作业〕、数学模型〔要求记住公式〕,公式中每个参数的意义;

明暗处理方法:两种处理方式:

均匀着色;

插值着色:两种方法〔Gouraud方法、Phong方法〕的思路、特点及其区别;

颜色模型:

颜色的三要素;

几个概念〔主波长、条件等色、三原色等〕;

什么是CIE色度图;CIE色度图的用途;用三原色混合生成其它颜色时的特点;

颜色模型的概念;几种颜色模型及其特点、应用;相互转换关系;

在进行颜色插值时颜色模型的选择方法。;题型;特点;要求;考试安排

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