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界面交互设计作业
演讲人:
日期:
06
交付与优化
目录
01
设计基础认知
02
用户研究框架
03
原型设计流程
04
视觉设计准则
05
可用性测试体系
01
设计基础认知
交互设计核心原则
可用性
反馈
可见性
一致性
界面应该易于使用,用户可以轻松完成他们的目标,而不是被界面设计所迷惑或误导。
界面元素应该在用户需要时清晰可见,以便用户能够轻松地找到和使用它们。
系统应该向用户提供即时的反馈,让用户知道他们的操作是否成功,以及下一步应该做什么。
界面设计应该在不同的上下文和环境中保持一致,以便用户能够轻松理解和操作。
用户需求分析路径
通过访谈、问卷调查和观察等方式,深入了解用户的需求和痛点。
用户研究
根据用户研究结果,创建典型用户角色,以便更好地理解和设计界面。
将用户置于实际场景中,分析他们在使用产品或服务时可能遇到的问题和需求。
根据用户研究、角色设定和场景分析,明确用户的需求,并转化为具体的设计要求。
角色设定
场景分析
需求定义
卡片分类法
将信息或功能写在卡片上,然后让用户进行分组和排序,以确定信息的层次和结构。
树状结构
通过树状结构来展示信息的层次和关系,确保信息的组织和分类清晰明了。
网格布局
使用网格布局来组织信息,使内容在页面上分布得更加均匀和一致。
层级简化
尽量减少信息的层级,使用户能够更快地找到他们所需的信息。
信息架构搭建方法
02
用户研究框架
通过问卷调查、访谈、观察等方式收集目标用户的基本信息、行为习惯、使用场景等数据。
将收集到的数据进行分类、归纳、整理,形成清晰的用户画像。
结合用户数据,从用户基本信息、心理特征、行为特征等方面构建用户画像,以更好地了解用户需求。
将构建的用户画像应用于产品设计、功能规划、交互设计等环节,确保产品符合用户需求。
用户画像构建逻辑
数据收集
数据整理
画像构建
画像应用
使用场景分类标准
场景描述
场景优先级
场景分类
场景模拟
对用户使用产品的场景进行详细描述,包括场景的背景、目的、用户行为等。
根据用户行为和需求,将场景进行分类,如购物场景、社交场景、学习场景等。
根据场景的重要性和用户需求的紧急程度,确定场景的优先级,为后续设计提供参考。
通过模拟用户在不同场景下的使用行为,发现产品可能存在的问题和改进点。
痛点挖掘工具应用
通过问卷收集用户对产品的反馈和意见,发现用户在使用过程中的痛点和问题。
与用户进行深入的交流和沟通,了解用户的行为习惯、使用场景和潜在需求,挖掘用户痛点。
通过对产品使用数据的分析,发现用户使用产品的瓶颈和痛点,为产品优化提供依据。
通过对竞品的分析,发现竞品的优点和不足,从而找到产品的痛点和改进方向。
问卷调查
用户访谈
数据分析
竞品分析
03
原型设计流程
线框图绘制规范
清晰明了
线框图应该直观、清晰,能够让人一目了然地看出界面布局和各个元素之间的关系。
02
04
03
01
布局合理
线框图应该合理布局,遵循视觉层次和流程逻辑,让用户能够轻松地找到所需信息。
简洁高效
线框图应该尽可能简洁,只包含核心元素和交互流程,避免过多细节干扰。
标注详细
线框图应该标注元素的尺寸、位置和交互方式等信息,为后续设计和开发提供准确依据。
交互流程图解构
梳理交互流程
通过流程图等形式,梳理用户在使用产品时的操作流程和交互逻辑。
标注交互细节
在流程图中标注各个交互环节的具体细节,如触发条件、操作方式、反馈效果等。
优化交互流程
根据用户反馈和测试结果,不断优化交互流程,提高用户体验。
确保一致性
在交互流程图中,确保各个交互环节的一致性和连贯性,避免出现混乱和错误。
高保真原型迭代
视觉效果优化
用户测试与反馈
交互细节实现
适配多种设备
在高保真原型中,进一步优化界面视觉效果,包括色彩、字体、图标等。
根据交互流程图解构的结果,实现各个交互细节,如动画效果、按钮反馈等。
邀请用户进行高保真原型的测试,收集用户反馈,发现问题并进行迭代改进。
在高保真原型迭代过程中,要考虑适配不同尺寸和分辨率的设备,确保良好的用户体验。
04
视觉设计准则
色彩心理学应用策略
色彩搭配原则
利用色彩搭配的原则,如对比、类似、单色调等,创造出视觉上的和谐与美感。
01
色彩的情感作用
运用色彩的情感作用,如红色代表热情、蓝色代表冷静等,来传达产品的气氛和品牌形象。
02
色彩的文化差异
考虑不同文化背景下色彩的含义和象征,避免在设计中出现误解和冲突。
03
控件层级视觉表达
通过控件的大小和层级来表达其重要性和使用频率,帮助用户快速理解和操作。
控件大小与层级
保持控件的视觉风格和交互方式的一致性,提高用户的使用体验。
控件的视觉统一
通过控件的样式和动效来表达其状态,如可点击、不可点击、正在加载等。
控件的响应状态
动效设计平衡法则
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