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WebVR技术在虚拟展览中的应用

目录

一、内容概览..............................................5

1.1研究背景与意义.........................................5

1.1.1虚拟现实技术发展现状.................................7

1.1.2WebVR技术兴起与应用前景..............................9

1.1.3虚拟展览模式创新需求................................10

1.2国内外研究现状........................................12

1.2.1国外WebVR技术应用于展览的探索.......................13

1.2.2国内WebVR技术在展览领域的实践.......................14

1.2.3现有研究的不足与挑战................................16

1.3研究内容与方法........................................16

1.3.1主要研究内容概述....................................18

1.3.2研究方法与技术路线..................................19

1.3.3论文结构安排........................................20

二、WebVR技术概述........................................22

2.1WebVR技术概念与特征...................................23

2.1.1WebVR技术定义.......................................24

2.1.2WebVR技术核心特征...................................25

2.1.3WebVR与其他VR技术的区别.............................29

2.2WebVR关键技术原理.....................................30

2.2.1三维建模与渲染技术..................................32

2.2.2空间定位与追踪技术..................................33

2.2.3交互设计与方法......................................37

2.3WebVR主流框架与平台...................................38

2.3.1AFrame框架介绍......................................39

2.3.2Babylon.js框架分析..................................40

2.3.3其他相关框架与工具..................................42

三、WebVR在虚拟展览中的设计原则..........................43

3.1用户体验至上原则......................................44

3.1.1沉浸式体验设计......................................48

3.1.2自由探索与交互设计..................................50

3.1.3情感化与个性化体验..................................50

3.2内容呈现与展示原则....................................52

3.2.1展品信息的多维度呈现................................53

3.2.2故事化与场景化展示..................................54

3.2.3交互式信息传递......................................57

3.3技术实现与性能优化原则................................58

3.3.1跨平台兼容性设计....................................59

3.3.2优化渲染性能与加载速度.....

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