2019年5月全国事业单位联考《综合应用能力》(C类)带答案与解析.docVIP

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2019年5月全国事业单位联考《综合应用能力》(C类)带答案与解析

姓名:_____________年级:____________学号:______________

题型

选择题

填空题

解答题

判断题

计算题

附加题

总分

得分

评卷人

得分

第1大题:判断题(共4题,共4分)

1.1997年,国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫败给了电脑“深蓝”;2016年,谷歌人工智能AlphaGo又战胜了韩国棋手李世石。这标志着人工智能终于征服了它在棋类比赛中最后的弱项——围棋,谷歌公司的DeepMind团队比预期提前了整整10年达到了既定目标。

对计算机来说,围棋并不是因为其规则比国际象棋复杂而难以征服——与此完全相反,围棋规则更简单,它其实只有一种棋子,对弈的双方轮流把黑色和白色的棋子放到一个19x19的正方结构简单的棋类游戏,计算机程序开发人员可以使用所谓的“暴力”方法,再辅以一些技巧,来寻找对弈策略,也就是对余下可能出现的所有盘面都进行尝试并给予评价,从而找出最优的走法。这种对整棵博弈树进行穷举搜索的策略对计算能力要求很高,对围棋或者象棋程序来说是非常困难的,尤其是围棋,从技术上来讲目前不可能做到。

“蒙特卡罗树搜索”是一种基于蒙特卡罗算法的启发式搜索策略,能够根据对搜索空间的随机抽样来扩大搜索树,从而分析围棋这类游戏中每一步棋应该怎么走才能够创造最好机会。举例来说,假如筐里有100个苹果,每次闭着眼拿出1个,最终要挑出最大的1个。于是先随机拿1个,再随机拿1个跟它比,留下大的,再随机拿1个……每拿一次,留下的苹果都至少不比上次的小。拿的次数越多,挑出的苹果就越大。但除非拿100次,否则无法肯定挑出了最大的。这个挑苹果的方法,就属于蒙特卡罗算法。虽然“蒙特卡罗树搜索”在此前一些弈棋程序中也有采用,在相对较小的棋盘中也能很好地发挥作用,但在正规的全尺寸棋盘上,这种方法仍然存在相当大的缺陷,因为涉及的搜索树还是太大了。

AlphaGo人工智能程序中最新颖的技术当属它获取知识的方式——深度学习。AlphaGo借助两个深度卷积神经网络(价值网络和策略网络)自主地进行新知识的学习。深度卷积神经网络使用很多层的神经元,将其堆叠在一起,用于生成图片逐渐抽象的、局部的特征。对图像分析得越细,利用的神经网络层就越多。AlphaGo也采取了类似的架构,将围棋棋盘上的盘面视为19×19的图片输入,然后通过卷积层来表征盘面。这样,两个深度卷积神经网络中的价值网络用于评估盘面,策略网络用于采样动作。

在深度学习的第一阶段——策略网络的有监督学习(即从______I____中学习)阶段,拥有13层神经网络的AlphaGo借助围棋数据库KGS中存储的3000万份对弈棋谱进行初步学习。这3000万份棋谱样本可以用a、b进行统计。a是一个二维棋局,把a输入到一个卷积神经网络进行分类,分类的目标就是落子向量A。通过不断的训练,尽可能让计算机得到的向量A接近人类高手的落子结果b,这样就形成了一个模拟人类下围棋的神经网络,然后得出一个下棋函数Fgo()。当盘面走到任何一种情形的时候,AlphaGo都可以通过调用函数Fgo()计算的结果来得到最佳的落子结果b可能的概率分布,并依据这个概率来挑选下一步的动作。在第二阶段——策略网络的强化学习(即从____II______中学习)阶段,AlphaGo开始结合蒙特卡罗树搜索,不再机械地调用函数库,而类似于一种人类进化的过程:AlphaGo会和自己的老版本对弈。即,先使用F_go(1)和F_go(1)对弈,得到了一定量的新棋谱,将这些新棋谱加入到训练集当中,训练出新的F_go(2),再使用F_go(2)和F_go(1)对弈,以此类推,这样就可以得到胜率更高的F_go(n)。这样,AlphaGo就可以不断改善它在第一阶段学到的知识。在第三阶段——价值网络的强化学习阶段,AlphaGo可以根据之前获得的学习经验得出估值函数v(s),用于预测策略网络自我对抗时棋盘盘面s的结果。最后,则是将F_go()、v(s)以及蒙特卡罗树搜索三者相互配合,使用F_go()作为初始分开局,每局选择分数最高的方案落子,同时调用v(s)在比赛中做出正确的判断。

这就是AlphaGo给围棋带来的新搜索算法。它创新性地将蒙特卡罗模拟和价值网络、策略网络结合起来训练深度神经网络。这样价值网络和策略网络相当于AlphaGo的两个大脑,策略网络负责在当前局面下判断“最好的”下一步,可以理解为落子选择器;价值网络负责评估整体盘面的优劣,淘汰掉不值得深入计算的走法,协助前者提高运算效率,可以理解为棋局评估器。通过

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