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(7)重应变,不重原定设计——班级辅导面对的是充满动感的学生个体和交互影响的班级群体,辅导现场的团体心态千变万化,教师必须灵活把握辅导活动的发展势头,不可刻板依照原定设计行事。●传统的文化课非常重视教案设计的操作程序;●在班级辅导的动态环境下,学生的潜在能力会随时随地被激发出来,各种奇思妙想、各种生动的生活经历,会在瞬间奔涌而出,整个现场会变得生机勃勃、充满智慧的挑战、充满童稚与青春的生命活力。这时,辅导者将被辅导,教育者将受教育。●时间紧迫是普遍存在的现象,因此,教材的处理同活动设计一样,也是灵活的。第30页,共44页,星期日,2025年,2月5日(8)重自我升华,不重教师概括总结——领悟是学生克服心理不适应、促进自身发展的关键,它往往伴有深刻的认识飞跃。即使学生的自我升华还比较幼稚,教师也不可越俎代庖。第31页,共44页,星期日,2025年,2月5日第1页,共44页,星期日,2025年,2月5日(2)恰当设定辅导目标●目标必须清晰明确;●目标必须集中;●目标必须可操作;●注意有重点地坚持一些团体辅导的共性目标——发展团体信任;学会自我接纳;容忍别人;学习作出决定并接受其结果;减少孤独感;澄清自己的价值观;增强关怀别人的能力;学会善解人意;尝试改变自己的行为。第2页,共44页,星期日,2025年,2月5日(3)精心设计辅导活动●为什么班级心理辅导活动一定要“动”起来?☆任何学习都从情境开始;☆只有活动才能有效的调动学生的主体参与性,降低心理防御水平;☆活动有利于学生体验角色情感;☆活动有利于学生选择行为模仿标准。第3页,共44页,星期日,2025年,2月5日●为什么班级心理辅导活动的设计常常用角色扮演或小品?☆人的心理问题离不开特定的生活场景;☆学术界认为,心理剧的诞生(莫里诺,1920)在心理辅导与心理治疗的发展史上是一个重要的转折点,它标志着团体辅导的重要开端。第4页,共44页,星期日,2025年,2月5日●可供选择的活动形式☆团体讨论☆脑力激荡术☆涂色☆故事接龙☆辩论赛☆家庭树☆抢答赛☆角色扮演☆填字找字☆哑剧☆AB剧☆句子完成☆游戏☆优点轰炸☆意义连线☆赠送礼物☆行为训练☆密码翻译☆韵律活动☆镜中人☆想象画☆自由联想☆放松体操☆走跳棋☆信件会串☆自画像☆时空隧道☆走迷宫☆制作卡片☆制订计划第5页,共44页,星期日,2025年,2月5日●在小学和幼儿园多用游戏辅导,在初高中提倡游戏辅导。△游戏是与生俱来的一种倾向,游戏是一种行为,一种情境。游戏对儿童心智上统整功能的发展有重要的影响,它的细微功能可以表现为帮助婴儿认识父母的脸;它的宏观功能可以达到思考整个地球的环保问题的解决策略。它可使儿童人格特质的组合达到自动化。从出生到为人父母的成人期,这样的心智统整功能都在继续发展。△如果要预防儿童产生问题,那么最好经济有效的方法,就是让儿童有更多的游戏机会。第6页,共44页,星期日,2025年,2月5日△游戏是学生包括成人普遍喜欢的活动,关注和参与游戏是人的天性。有益的游戏能给人们带来快乐并从中受到教育。△游戏的特点是——☆创设了一种情境,并可将情境组合成有意义的“产品”;☆过程中充满欢乐;☆主动参与;☆不一定有严格的时间限制;☆没有特别标明的学习目标;☆不会有输赢的心理负担;☆有“自我效能感”。第7页,共44页,星期日,2025年,2月5日△心理健康教育中游戏的种类——☆协助交往的游戏;☆增强团队凝聚力的游戏;☆促进学习效果的游戏;☆增强耐挫力的游戏;☆增强自我意识的游戏。等等。△游戏不等于游戏辅导,因为辅导是有明确目标和明确设计的,并不是每一个游戏都可以称为是一种游戏辅导。游戏辅导的过程一般包括:选择游戏---学习规则---观察行为---调节情绪---澄清讨论(关键)---再来一次。第8页,共44
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