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网络游戏的叙事研究国内外文献综述
网络游戏是电子游戏的分支之一,是一门横跨了多个学科的产物,既可以从艺术学、心理学、社会学等角度进行分析,同时也属于游戏学的研究范畴。游戏学最早由荷兰学者约翰?赫伊津哈进行研究,著有著作《游戏的人》,约翰?赫伊津哈.游戏的人[G].杭州:中国美术学院出版社,1996.后来在乌拉圭游戏学家萨洛?弗拉斯卡的论文《当游戏学遭遇叙事学:游戏与叙事的异同》中首次提出。我国游戏学研究的主要成果为北京大学互联网发展研究中心的著作《游戏学》,以跨学科的视野,对游戏的起源、属性、功能进行了梳理,对其产生的经济效益、文化影响和社会影响进行了分析,力图为游戏研究的开拓、创新与发展提供
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