- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
第一部分:选择题
1、3Dmax中相机默认的镜头长度是(D)
A、24.123mmB、48.214mmC、36.24mmD、43.456mm
2、将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方是(AX
A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染
B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染
C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染
D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染
3、为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方是(A工
A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,1、选择指定渲染器,单
击产品级后面的「按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击Bmentalray渲染器。
B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,—一选择指定渲染器,单
击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击
产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面
的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
4、在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是(D)
A、标准材质B、变形器材质C、顶/底材质D、多维/子对象材质
5、在3DSMAX中,复制单个对象最快捷的方是()
A、按住Shift键移动对象
B、按住Ctrl键移动对象
C、按住Alt键移动对象
D、按住Shift键变换对象
6、想要最快速地将图1电话的造型编辑修改成图2电话造型的效果应执行的操作是(C\
A、使用【点编辑】工具
B、使用【弯曲变形】工具,调整其弯曲中心
C、使用【弯曲变形】工具,选择轴向,调整弯曲度数
D、使用【扭曲变形】工具,并调整其扭曲角度
图1图2
7、绘制了图1所示的线条,想使用车削工具制作成鱼缸,却出现了图2的效果,要想制作成图3
样式的鱼缸的最理想修改方是(AX
A、进入式层次面板,将线条的中心轴移动到右端,然后再次执行车削工具
B、进入⑥运动面板,将线条的中心轴移动到右端,然后再次执行车削工具
C、增加车削工具的分段数
D、重新绘制线条
8、要将下图中选择的对象准确地在X轴向旋转・12.6度,最快捷有效的操作方是(C工
A、在物体上右击,在弹出对话框中单击旋转后面的方框,
输入对话框中的X轴向栏输入-12.6
B、在物体上右击,在弹出对话框中单击旋转后面的方框,然后在旋转变换
输入对话框中的绝对世界X轴向栏输入-12.6
C、在物体上右击,在弹出对话框中单击旋转后面的方框,然后在旋转变换输入对话框中的相对世界
X轴向栏输入-12.6
D、直接用旋转手柄慢慢的在X轴向上施转12.6
9、在Photoshop中设置前景色的快捷键是(B\
A、CtrlDeleteB、AltDeleteC、ShiftsDeleteD、Delete
10、在如图所示的材质编辑器窗口中,框选处的工具不包含的功能是(D
- 软件下载与安装、电脑疑难问题解决、office软件处理 + 关注
-
实名认证服务提供商
专注于电脑软件的下载与安装,各种疑难问题的解决,office办公软件的咨询,文档格式转换,音视频下载等等,欢迎各位咨询!
文档评论(0)