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虚拟偶像产业的发展与市场消费趋势

目录

内容概述................................................4

1.1研究背景与意义.........................................5

1.1.1虚拟偶像概念的界定...................................8

1.1.2虚拟偶像产业的兴起背景...............................8

1.1.3研究虚拟偶像产业的意义...............................9

1.2国内外研究现状........................................11

1.2.1国外虚拟偶像产业发展研究............................12

1.2.2国内虚拟偶像产业发展研究............................14

1.2.3现有研究的不足......................................18

1.3研究方法与框架........................................18

1.3.1研究方法的选择......................................19

1.3.2研究框架的构建......................................20

虚拟偶像产业发展的历程与现状...........................21

2.1虚拟偶像产业的发展阶段................................25

2.1.1萌芽阶段............................................26

2.1.2成长阶段............................................27

2.1.3蓬勃阶段............................................28

2.2虚拟偶像产业的现状分析................................29

2.2.1产业规模与结构......................................31

2.2.2主要参与者类型......................................33

2.2.3核心产业链分析......................................35

2.3虚拟偶像产业发展的关键技术............................36

虚拟偶像产业的市场消费趋势.............................37

3.1消费者画像分析........................................38

3.1.1年龄分布与性别比例..................................38

3.1.2教育程度与职业分布..................................41

3.1.3消费习惯与偏好......................................41

3.2消费动机与行为........................................42

3.2.1消费动机的多样性....................................44

3.2.2消费行为的特征......................................44

3.2.3影响消费行为的因素..................................45

3.3消费趋势分析..........................................48

3.3.1从欣赏到参与........................................49

3.3.2从单一娱乐到多元体验................................50

3.3.3从线下到线上........................................51

3.4虚拟偶像IP的衍生开发..................................52

3.4.1商品化开发..........................................52

3.4.2内容化开发......................

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