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虚拟偶像产业的发展与市场消费趋势
目录
内容概述................................................4
1.1研究背景与意义.........................................5
1.1.1虚拟偶像概念的界定...................................8
1.1.2虚拟偶像产业的兴起背景...............................8
1.1.3研究虚拟偶像产业的意义...............................9
1.2国内外研究现状........................................11
1.2.1国外虚拟偶像产业发展研究............................12
1.2.2国内虚拟偶像产业发展研究............................14
1.2.3现有研究的不足......................................18
1.3研究方法与框架........................................18
1.3.1研究方法的选择......................................19
1.3.2研究框架的构建......................................20
虚拟偶像产业发展的历程与现状...........................21
2.1虚拟偶像产业的发展阶段................................25
2.1.1萌芽阶段............................................26
2.1.2成长阶段............................................27
2.1.3蓬勃阶段............................................28
2.2虚拟偶像产业的现状分析................................29
2.2.1产业规模与结构......................................31
2.2.2主要参与者类型......................................33
2.2.3核心产业链分析......................................35
2.3虚拟偶像产业发展的关键技术............................36
虚拟偶像产业的市场消费趋势.............................37
3.1消费者画像分析........................................38
3.1.1年龄分布与性别比例..................................38
3.1.2教育程度与职业分布..................................41
3.1.3消费习惯与偏好......................................41
3.2消费动机与行为........................................42
3.2.1消费动机的多样性....................................44
3.2.2消费行为的特征......................................44
3.2.3影响消费行为的因素..................................45
3.3消费趋势分析..........................................48
3.3.1从欣赏到参与........................................49
3.3.2从单一娱乐到多元体验................................50
3.3.3从线下到线上........................................51
3.4虚拟偶像IP的衍生开发..................................52
3.4.1商品化开发..........................................52
3.4.2内容化开发......................
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