- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
ug高级考试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在UG中,以下哪种操作可用于创建基本实体?
A.拉伸
B.旋转
C.扫掠
D.以上都是
答案:D
2.UG中,测量两点距离的工具在哪个菜单下?
A.分析
B.插入
C.编辑
D.视图
答案:A
3.要对一个实体进行布尔求和操作,需要在哪个功能模块中进行?
A.建模
B.制图
C.装配
D.运动仿真
答案:A
4.在UG中,哪个快捷键可用于快速撤销上一步操作?
A.Ctrl+Z
B.Ctrl+Y
C.F1
D.F2
答案:A
5.以下哪种曲线类型不能直接用于创建曲面?
A.直线
B.样条曲线
C.双曲线
D.圆弧
答案:C
6.UG中,用于设置模型显示精度的命令在哪个菜单下?
A.首选项
B.工具
C.格式
D.信息
答案:A
7.要将一个实体模型转换为片体,可使用以下哪个命令?
A.抽取
B.修剪
C.延伸
D.偏置
答案:A
8.在UG的装配环境中,要实现零部件的约束定位,使用的是哪种类型的约束?
A.几何约束
B.尺寸约束
C.表达式约束
D.以上都是
答案:A
9.以下关于UG图层的说法,错误的是?
A.可以设置图层的颜色
B.可以设置图层的线型
C.图层不能隐藏
D.可以设置图层的可见性
答案:C
10.在UG中,创建基准平面的命令位于哪个菜单下?
A.插入-基准/点
B.编辑-基准/点
C.工具-基准/点
D.格式-基准/点
答案:A
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪些是UG的功能模块?
A.建模
B.制图
C.钣金
D.模具向导
答案:ABCD
2.在UG建模中,可以创建的实体特征有?
A.长方体
B.圆柱体
C.圆锥体
D.球体
答案:ABCD
3.以下哪些操作可用于编辑曲线?
A.修剪
B.延伸
C.打断
D.合并
答案:ABCD
4.UG中的装配约束类型包括?
A.贴合
B.对齐
C.中心
D.距离
答案:ABCD
5.关于UG中的曲面创建,以下正确的有?
A.可以通过拉伸曲线创建曲面
B.可以通过旋转曲线创建曲面
C.可以通过扫掠曲线创建曲面
D.可以通过放样曲线创建曲面
答案:ABCD
6.在UG中,可用于测量的量有?
A.长度
B.角度
C.面积
D.体积
答案:ABCD
7.以下哪些属于UG的文件操作?
A.新建
B.打开
C.保存
D.另存为
答案:ABCD
8.要在UG中创建表达式,可以使用以下哪些方法?
A.手动输入公式
B.通过测量值创建
C.由其他表达式派生
D.自动生成
答案:ABC
9.以下哪些是UG中视图操作的命令?
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.刷新
答案:ABCD
10.在UG的制图模块中,可以创建的图纸类型有?
A.零件图
B.装配图
C.工程图
D.草图
答案:ABC
三、判断题(每题2分,共10题)
1.UG只能用于机械设计领域。(错误)
2.在UG中,实体和片体不能同时存在于一个模型文件中。(错误)
3.布尔运算只能在两个实体之间进行。(错误)
4.所有的曲线都可以直接进行加厚操作形成实体。(错误)
5.在UG的装配环境中,零部件可以随意移动位置。(错误)
6.基准平面只能是平面,不能是曲面。(正确)
7.可以在UG中创建自定义的快捷键。(正确)
8.模型的渲染效果不能修改。(错误)
9.表达式在UG中只能用于尺寸控制。(错误)
10.在制图模块中,尺寸标注必须手动进行。(错误)
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述在UG中创建拉伸实体的基本步骤。
答案:首先绘制好拉伸的截面曲线,然后在建模模块中点击拉伸命令,选择绘制好的截面曲线,设置拉伸的方向、高度等参数,最后点击确定即可创建拉伸实体。
2.说明UG中装配的主要作用。
答案:便于管理多个零部件,确定零部件之间的位置关系,模拟产品的实际装配过程,检查零部件之间是否存在干涉等问题。
3.解释UG中图层的用途。
答案:用于管理模型中的不同对象,可设置对象的显示、隐藏、颜色、线型等,方便对模型进行组织和编辑。
4.简述如何在UG中创建旋转曲面。
答案:先绘制旋转截面曲线和旋转轴,然后在建模模块选择旋转命令,选择截面曲线和旋转轴,设置旋转角度等参数,点击确定创建旋转曲面。
五、讨论题(每题5分,共4题)
1.讨论在UG中如何提高建模效率。
答案:合理使用快捷键,熟练掌握常用命令,提前规划模型结构,善于利用已有模型进行修改等。
2.分析UG在模具设计方面的优势。
答案:提供专门的模具向导模块
文档评论(0)