课时332010.3.2随机模拟-10.3.2随机模拟教案.docx

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10.3.2随机模拟

(人教A版普通高中教科书数学必修第二册第十章)

龙华高级中学彭景

一、教学目标

1.了解随机模拟的基本过程.

2.了解随机数的意义,会用模拟方法估计概率,理解用模拟法估计概率的实质.

二、教学重难点

1.随机模拟的基本过程.

2.随机模拟的应用.

三、教学过程

1.引入新课

用频率估计概率,需要做大量的重复试验.有没有其他方法可以替代试验呢?

我们知道,利用计算器或计算机软件可以产生随机数.实际上,我们也可以根据不同的随机试验构建相应的随机数模拟试验,这样就可以快速地进行大量重复试验了.

2.探究新知

n

10

20

50

100

150

200

250

300

6

7

20

45

66

77

104

116

0.6

0.35

0.4

0.45

0.44

0.385

0.416

0.39

画出频率折线图如下图,从图中可以看出:随着试验次数的增加,摸到红球的频率稳定于概率0.4.

利用计算器或计算机软件产生的随机数来构建随机数模拟试验,我们称利用随机模拟解决问题的方法为蒙特卡洛方法.

随机模拟解题的主要步骤:

1构造或描述概率过程;

2.按要求产生随机变量;

3.建立估计量,从中得到问题的解.

3.巩固新知

例1从你所在班级任意选出6名同学,调查他们的出生月份,假设出生在一月,二月……十二月是等可能的.设事件A=“至少有两人出生月份相同”,设计一种试验方法,模拟20次,估计事件A发生的概率.

解:方法1根据假设,每个人的出生月份在12个月中是等可能的,而且相互之间没有影响,所以观察6个人的出生月份可以看成可重复试验.

因此,可以构建如下有放回摸球试验进行模拟:在袋子中装入编号为1,2,…,12的12个球,这些球除编号外没有什么差别.有放回地随机从袋中摸6次球,得到6个数代表6个人的出生月份,这就完成了一次模拟试验.如果这6个数中至少有2个相同,表示事件A发生了,重复以上模拟试验20次,就可以统计出事件A发生的频率.

方法2利用电子表格软件模拟试验,在A1,B1,C1,D1,E1,F1单元格分别输入“=RANDBETWEEN(1,12)”,得到6个数,代表6个人的出生月份,完成一次模拟试验.选中A1,B1,C1,D1,E1,F1单元格,将鼠标指向右下角的黑点,按住鼠标左键拖动到第20行,相当于做20次重复试验.统计其中有相同数的频率,得到事件A的概率的估计值.

例2在一次奥运会男子羽毛球单打比赛中,运动员甲和乙进入了决赛.假设每局比赛甲获胜的概率为0.6,乙获胜的概率为0.4.利用计算机模拟试验,估计甲获得冠军的概率.

分析:奥运会羽毛球比赛规则是3局2胜制,甲获得冠军的结果可能是2:0或2:1.显然,甲连胜2局或在前2局中赢一局输一局,并贏得第3局的概率,与打满3局,甲胜2局或3局的概率相同,每局比赛甲可能胜,也可能负,3局比赛所有可能结果有8种,但是每个结果不是等可能出现的,因此不是古典概型,可以用计算机模拟比赛结果.

423123423344114453525332152342

534443512541125432334151314354

4.课堂练习

1.盒子中仅有4个白球和5个黑球,从中任意取出一个球

(1)“取出的球是黄球”是什么事件?它的概率是多少?

(2)“取出的球是白球”是什么事件?它的概率是多少?

(3)“取出的球是白球或黑球”是什么事件?它的概率是多少?

(4)设计一个用计算器或计算机模拟上面的取球试验,并模拟100次,

估计“取出的球是白球”的概率。

2.采用随机模拟的方法估计某运动员射击4次,至少击中3次的概率.先由计算机给出0到9之间取整数值的随机数,指定0,1表示没有击中目标,2,3,4,5,6,7,8,9表示击中目标,以4个随机数为一组,代表射击4次的结果,经随机模拟产生了20组随机数:

7527

0293

7140

9857

0347

4373

8636

6947

1417

4698

0371

6233

2616

8045

6011

3661

9597

7424

7610

4281

根据以上数据估计该射击运动员射击4次至少击中3次的概率为()

A.0.852 B.0.8192 C.0.8 D.0.75

答案:D

3.若天气预报说今后的三天中每一天下雨的概率都是40%,我们可以通过随机模拟的方法估计概率.我们先产生20组随机数:

907

966

191

925

271

932

812

458

569

683

431

257

393

027

556

488

730

113

537

989

在这组数中,用0,1,2,3表示下雨,4,5,6,7,8,9表示不下雨,

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