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基于SSO理论框架的虚拟现实和增强现实压力源对用户体验与行为影响研究
目录
内容概览................................................4
1.1研究背景与意义.........................................5
1.1.1虚拟现实与增强现实技术发展概述.......................6
1.1.2压力源理论及其在用户体验研究中的应用.................7
1.1.3SSO理论框架及其与压力源的相关性......................9
1.1.4本研究的理论与实践价值..............................10
1.2文献综述..............................................11
1.2.1虚拟现实与增强现实用户体验研究现状..................14
1.2.2压力源对用户体验影响的相关研究......................15
1.2.3SSO理论在用户体验领域的研究进展.....................17
1.2.4现有研究的不足与本研究的切入点......................18
1.3研究目标与内容........................................19
1.3.1研究目标............................................20
1.3.2研究内容............................................22
1.4研究方法与技术路线....................................23
1.4.1研究方法............................................24
1.4.2技术路线............................................25
1.5论文结构安排..........................................26
理论基础与概念界定.....................................27
2.1虚拟现实与增强现实技术概述............................28
2.1.1虚拟现实技术定义与特征..............................30
2.1.2增强现实技术定义与特征..............................31
2.1.3虚拟现实与增强现实的区别与联系......................32
2.2压力源理论............................................34
2.2.1压力源的定义与分类..................................35
2.2.2压力源产生机制......................................39
2.2.3压力源对个体的影响..................................41
2.3SSO理论框架...........................................42
2.3.1SSO理论框架的基本概念...............................43
2.3.2SSO理论框架的核心要素...............................46
2.3.3SSO理论框架的应用领域...............................47
2.4用户体验与行为........................................50
2.4.1用户体验的定义与构成要素............................51
2.4.2用户行为的定义与分类................................52
2.4.3用户体验与用户行为的关系............................53
2.5概念界定..............................................54
2.5.1虚拟现实与增强现实压力源............................55
2.5.2用户体验............................................57
2.5
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