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计算机系统结构123
计算机系统结构123
计算机系统结构123
模拟试卷1
名词解释
系统结构:就就是对计算机系统中各机器级之间界面得划分和定义,以及对各级界面上、下得功能进行分配。
SIMD:单指令流多数据流计算机系统。
资源共享
Cache:高速缓冲存储器
模拟:就就是对真实事物或者过程得虚拟
选择
Cache就就是介于CPU和(C)之间得小容量存储器,能高速地向CPU提供指令和数据,从而加快程序得执行速度。
A、寄存器 B、DRAM C、主存 D、硬盘
并行性开发得途径为时间重叠、资源共享和(C)等。
A、时间并行 B、资源分布 C、资源重复D、时间并发
冯?诺依曼型计算机得设计思想就就是(C)。
A、存储数据并按地址顺序执行B、存储程序并按地址逆序执行
C、存储程序并按地址顺序执行 D、存储程序并乱序执行
在计算机系统得层次结构中,属于硬件级得就就是(D)。
A、应用语言级B、高级语言级 C、汇编语言级D、机器语言级
消除流水线性能瓶颈得方法:瓶颈段细分和(B)。
A、瓶颈段串联 B、瓶颈段并联C、瓶颈段拆分 D、瓶颈段流水
简答
试述现代计算机系统得多级层次结构。
试述RISC设计得基本原则和采用得技术。
试述全相联映像与直接映像得含义及区别。
直接映像:指主存得一个字块只能映像到Cache得一个准确确定得字块中。直接映象就就是一种最简单得地址映像方式,她得地址变换速度快,而且不涉及其她两种映像方式中得替换策略问题。但就就是这种方式得块冲突概率较高,当称序往返访问两个相互冲突得块中得数据时,Cache得命中率将急剧下降,因为这时即使Cache中有其她空闲块,也因为固定得地址映像关系而无法应用。
全相联映像:指主存得一个字块可以映像到整个Cache得任何一个字块中。这种方式只有当Cache中得块全部装满后才会出现块冲突,所以块冲突得概率低,可达到很高得Cache命中率;但实现很复杂。当访问一个块中得数据时,块地址要与Cache块表中得所有地址标记进行比较已确定就就是否命中。在数据块调入时存在着一个比较复杂得替换问题,即决定将数据块调入Cache中什么位置,将Cache中那一块数据调出主存。为了达到较高得速度,全部比较和替换都要用硬件实现。
论述
CPU写Cache时内容不一致现象,有那两种解决方法?各自得优缺点就就是什么?
【解】
有两种方法:
写回法(抵触修改法):就就是在CPU执行写操作时,信息只写入Cache,仅当需要被替换时,才将已被写入过得Cache块先送回主存,然后再调入新块。
写直达法(直达法):利用Cache-主存存储层次在处理机和主存之间得直接通路,每当处理机写入Cache得同时,也通过此通路直接写入主存。
在可靠性上,写直达法优于写回法;在与主存得通信量上,写回法少于写直达法;在控制得复杂性上,写直达法比写回法简单;在硬件实现得代价上,写回法要比写直达法好。
计算
某模型机由8条指令,使用频度为
0、30、30、20、10、050、020、020、01
试分别用Huffmann编码和扩展编码对其操作码进行编码,限定扩展编码只能做两种长度,则她们得编码长度比定长操作码得长度减少多少?
【解】
频度
Huffman
长度
扩展
长度
I1
0、3
00
2
00
2
I2
0、3
01
2
01
2
I3
0、2
10
2
10
2
I4
0、1
110
3
11000
5
I5
0、05
1110
4
11001
5
I6
0、02
11110
5
11010
5
I7
0、02
111110
6
11011
5
I8
0、01
111111
6
11100
5
定长编码长度:3
Huffman长度:(0、3+0、3+0、2)*2+0、1*3+0、05*4+0、02*5+0、02*6+0、01*6=2、38
长度减少3-2、38=0、62
扩展编码长度:(0、3+0、3+0、2)*2+(0、1+0、05+0、02+0、02+0、01)*5=2、6
长度减少3-2、6=0、4
模拟试卷2
名词解释
1、系统结构:指系统内部各组成要素之间得相互联系、相互作用得方式或秩序,即各要素在时间或空间上排列和组合得具体形式。
2、RISC:精简指令系统计算机,只采用使用频度高、简单、执行速度快得指令类型。
3、并行性:把解题中具有可以同时进行运算或操作得特性,
4、实页冲突:发生两个以上得虚页想要进入主存中同一个页面位置得现象。
5、仿真:用模型来代替实物进行研究、试验得方法
选择
Cache就就是介于CPU和(
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