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课件大赛培训内容欢迎参加全国多媒体课件大赛专业培训课程。本次培训旨在为各级各类院校教师与信息技术人员提供全面的参赛指导,帮助您提高作品质量与竞争力。我们将分享历届获奖经验,解读评审标准,并提供实用的制作技巧。
培训目标全面指导提供课件大赛从创意构思到最终提交的全过程指导,覆盖教学设计、技术应用和创新思路等各个方面经验分享邀请历届获奖教师分享成功经验和制作心得,帮助参赛者了解获奖作品的共同特点标准解读深入解读评审标准与最新要求,帮助参赛者把握评委关注点,提高作品针对性
课件大赛概述1大赛背景全国多媒体课件大赛始于2005年,是由教育部信息化处与高等教育出版社共同发起的全国性教育信息化竞赛活动2参赛对象面向全国各级各类学校教师、教育技术人员和教育管理人员,鼓励团队协作参赛3比赛意义促进教育信息化创新应用,推动优质教育资源建设与共享,提升教师信息技术应用能力
历届大赛基本情况参赛作品数量参赛院校数量从历届大赛数据可以看出,参赛规模呈稳步增长趋势,五年间参赛作品数量增长超过100%,参赛院校数量也有显著提升。这反映了全国范围内对教育信息化建设的日益重视。
大赛组织结构主办单位教育部教育信息化处、全国教育技术研究会承办单位各省市教育厅、高等教育出版社评审组织评审委员会、技术支持团队、赛事服务团队大赛由教育部教育信息化处与全国教育技术研究会联合主办,各省市教育厅和高等教育出版社承办。大赛设立专家评审委员会,由教育技术领域权威专家、学科教学专家和技术专家组成,确保评审的专业性和公正性。
参赛对象各级各类院校教师具有正式教师资格,在职在岗的高等院校、中等职业学校、普通中小学和幼儿园教师均可参赛。参赛教师需具备一定的信息技术应用能力,能够独立或团队完成课件作品的设计与开发。教师参赛时需提供所在单位证明,确认其教师身份及工作状态。参赛作品应与自身教学实践紧密结合,体现教学经验与创新。信息技术人员在各级各类院校或教育机构从事教育技术支持与服务工作的专职技术人员可以参赛。参赛时需要与学科教师合作,确保作品既有技术优势又有教学价值。技术人员参赛需提供工作证明,说明其在教育技术领域的工作经历和专业背景。鼓励技术人员与教师组成互补型团队参赛,发挥各自优势。
参赛作品类别多媒体教学课件以计算机多媒体技术为基础,集成文字、图像、声音、动画、视频等多种媒体元素,按照教学设计要求开发的辅助教学软件。重点评价其教学设计合理性、多媒体应用效果和交互性设计。微课/慕课围绕某个知识点或教学环节设计的简短、完整的教学视频。微课一般时长5-15分钟,慕课则由系列微课组成,形成完整课程。评价重点是教学内容的精炼度和呈现方式的生动性。教学软件与应用为特定教学目标开发的应用程序或工具软件,具有较强的功能性和实用性。包括学科工具软件、教学辅助系统等,重点评价其功能设计的教学针对性和用户体验。教学游戏设计
大赛创新之处评审机制创新引入线上评审与现场答辩相结合的模式技术应用新趋势鼓励AI、VR/AR等新技术在教学中的应用参赛类别扩展新增元宇宙教育应用和数字孪生教学类别2025年赛事将引入多项创新举措,包括改革评审机制,增加线上初评与现场答辩相结合的方式,提高评审效率和公平性。评分标准也进行了调整,增加了创新应用和学习分析两个维度的权重,鼓励参赛者关注学习效果的数据收集与分析。
评审组专家构成教育技术专家占比40%教育部教育技术研究所专家高校教育技术学科带头人教育信息化研究中心学者学科教学专家占比35%各学科国家级教学名师省级教研员一线骨干教师代表设计与艺术专家占比15%视觉设计专业教授用户体验设计师多媒体艺术专家技术开发专家占比10%软件工程师人工智能专家交互设计师
评审标准详解(1)教学设计科学性教学目标明确且符合认知规律教学策略选择恰当,符合学习者特点教学过程结构清晰,逻辑性强教学评价方式多元,能有效检验学习效果内容准确性与适用性学科知识内容准确无误材料选取典型,案例贴近实际难度适中,符合学习者认知水平内容组织符合学科特点和教学需求创新性要求教学理念体现前沿教育思想教学方法具有创新性和启发性技术应用方式有特色和创意解决教学实际问题的思路独特
评审标准详解(2)技术应用合理性技术选择需适合教学内容和目标,不是为技术而技术。媒体元素的整合要有助于内容呈现和理解,避免无意义的视听效果堆砌。技术实现需稳定可靠,运行流畅,没有明显错误。界面设计与交互性界面设计要美观、清晰、一致,符合视觉设计原则。交互设计需简洁易用,操作直观,反馈及时。导航系统要清晰合理,用户随时知道自己的位置和可选路径。多媒体元素整合度文字、图像、音频、视频等元素的选择和组合要恰当,相互支持强化。媒体格式规范,质量优良,载入迅速。多媒体元素与教学内容紧密结合,服务于教学目标。
评审标准详解(3)用户体验与易用性作品应具
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