策划道具状态界面.pdfVIP

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2014-03-24创建文档

状态界面

一、系统说明

该界面集合了游戏里所有的状态,玩家可以在这个界面里快捷的使用状态。

二、前台规则

1、

主UI上的Button,位置在屏幕右边上方。

2、UI

A、当玩家点击Button时,打开的是左边的界面,为不同种类的状态的总览,点击条目

后打开右边的界面,为具体状态的使用

B、当玩家使用了一个状态后,在该类型的条目上增加倒计时CD条,表示状态持续时

C、状态的type=4,在右边的界面中显示不同种类的时,利用goods前台表中的type2

字段进行区分

D、右边界面上方是状态的介绍,下方是具体的使用。

E、资源生产速度是在商店中,所以对于资源生产速度,在具体界面

只显示可以使用的,不提供,在上方的介绍处显示一个按钮,点击可跳转到商

店。

3、状态类型

显示顺序按照条目顺序

A、免战——type2=1

B、——type2=2

C、防御——type2=3

D、费——type2=4

E、玩家经验——type2=5

F、反侦察——type2=6

G、假——type2=7

H、速度——type2=8

I、木头生产速度——type2=9

J、石头生产速度——type2=10

K、铁矿生产速度——type2=11

L、粮食生产速度——type2=12

M、银币生产速度——type2=13

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