2025届浙江省杭州市高三下学期教学质量检测(三模)语文试卷(含答案解析).pdf

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2025届浙江省杭州市高三下学期教学质量检测(三模)语文试

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一、现代文阅读

阅读下面的文字,完成下面小题。

材料一:

①文化以游戏形式产生,即一开始就是在玩游戏。即便那些旨在直接满足生存需要的

活动,比如狩猎,在古代社会也往往呈现出游戏形态。社会生活的形式超越生物学意义,具

备游戏性质,其价值得以提升。正是通过游戏,社会表达出对生活的理解和对世界的认识。

................

我们这么说,意思并不是游戏变成了文化,而是说文化在其最初阶段具有游戏特征,文化是

以游戏形态、在游戏氛围中演变的。游戏和文化这对联合体中,游戏是第一位的。

②文化演变过程中——前进也好,倒退也好——我们所认定的游戏与非游戏的原始关

系并非一成不变。游戏要素通常渐渐退居幕后,绝大部分融入宗教领域,余下的结晶为学识:

民间传说、诗歌、哲学,或是形形色色的司法生活和社会生活。起初的游戏要素后来几乎彻

底隐藏到文化现象的背后。但无论何时,哪怕文明再发达,游戏本能也会全力重新强化自

“”

己,让个人和大众在声势浩大的游戏中如痴如醉。

③不言而喻,在高等形态的群体游戏中,文化和游戏的联系尤为明显。这种形态的游

戏主要是一帮群体或两帮对立群体的有序活动。独自游戏只能产生有限度的文化。游戏——

包括个体游戏和团体游戏——其所有基本因素,早在动物生活中就已出现了,这些因素即争

夺、表演、炫耀、挑战、梳妆、昂首阔步、卖弄、佯装以及须遵守规则。鸟类在物种进化上

与人类相去甚远,居然与人类共同之处又是如此之多,这倍加惹人关注。山鹬炫舞,乌鸦赛

飞,园丁鸟等装扮鸟巢,歌鸟鸣啭。可见,作为娱乐的竞争和表演并非源于文化,相反,它

们先于文化。

④游戏本质上具有对立特点。通常,游戏在双方或两队之间进行。不过,舞蹈、盛装

游行、演出可以根本不出现对立双方,而且对立未必就意味着争斗或对抗。主调合唱

“”“”“”

曲、合唱曲、小步舞曲、合奏乐中的声部、翻线游戏,这些都可以证明对立式游戏未必就是

对抗的,尽管这些游戏中有时也会出现竞争。独立自足的活动,比如演戏或奏乐,在争夺奖

品的场合下,常常会在不经意间就进入对抗局面。

试卷第1页,共11页

⑤紧张和不确定性算是游戏的普遍特征。紧张意味着不确定、有风险,意味着要努力

研判后果以结束游戏。玩游戏的人希望某件事有所进展有个了结;他希望通过自己的努

“”“”

力获得成功,想结束紧张状态。正是这种紧张要素及紧张的消解,支配着诸如猜谜、拼板、

“”

拼图、单人扑克、打靶之类所有讲技能、费脑力的个体游戏,竞争性越强,游戏越激烈。这

种紧张要素赋予了游戏某种道德价值。以竞技体育为例,尽管游戏本身不归善恶统辖,但它

考验着游戏者的才技:考验他的勇气、韧劲、智谋,以及不可或缺的最后一点,他的精神力

量——他的公道,因为尽管他求胜心切,却仍须恪守游戏规则。道德价值、体格价值、智

“”

力价值或精神价值都能出色地把游戏提升到文化层面。

(摘编自约翰·赫伊津哈《游戏的人——文化的游戏要素研究》)

材料二:

①老鹰捉小鸡呈现为袭击者—庇护者—被庇护者游戏类型。游戏通过角色分配预

“”“”

设特定情境和行为模式。获得角色扮演权的游戏者不仅在简单地玩耍,更在模拟真实社会

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