08-数码骰子单片机.pdfVIP

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micro:bit模块视频教程

micro:bit基础课程数码骰子

目标:复习变量,运用编程中的随机数

情景导入:

什么是随机?什么情况下会出现随机的状况?

骰子属于随机的一种,玩飞行棋的时候,容易把骰子抛丢了,做一个数码骰子吧。

项目分析(点拨引导):

1.骰子上的点数不是确定的,它是可以变化的,它属于变量

2.骰子的点数范围是1-6,而且,是随机出现的

3.需要摇一下micro:bit,骰子的点数才出现变化

大家需要准备:

●Micro:bit主板*1

●USB数据线*1

●一台可以上网的电脑

然后将micro:bit通过USB连接电脑,电脑会弹出一个U盘,

点击U盘里的网址进入编(biān)程(chéng)界面。

编程分析:

1.新建变量

编程分析:

2.设定变量的取值,以及设定取值范围

编程分析:

3.分析骰子的六种情况,

分别把它们显示出来

编程分析:

4.加上触发条件

编程分析:

5.但是,我们的骰子显示是点数,

不是数字,把数字改为点数

评测升华:

除了制作数码骰子,还可以在什么地方会用上随机数

在micro:bit上实现,摇一摇就播放一段旋律

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