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micro:bit模块视频教程
micro:bit基础课程数码骰子
目标:复习变量,运用编程中的随机数
情景导入:
什么是随机?什么情况下会出现随机的状况?
骰子属于随机的一种,玩飞行棋的时候,容易把骰子抛丢了,做一个数码骰子吧。
项目分析(点拨引导):
1.骰子上的点数不是确定的,它是可以变化的,它属于变量
2.骰子的点数范围是1-6,而且,是随机出现的
3.需要摇一下micro:bit,骰子的点数才出现变化
大家需要准备:
●Micro:bit主板*1
●USB数据线*1
●一台可以上网的电脑
然后将micro:bit通过USB连接电脑,电脑会弹出一个U盘,
点击U盘里的网址进入编(biān)程(chéng)界面。
编程分析:
1.新建变量
编程分析:
2.设定变量的取值,以及设定取值范围
编程分析:
3.分析骰子的六种情况,
分别把它们显示出来
编程分析:
4.加上触发条件
编程分析:
5.但是,我们的骰子显示是点数,
不是数字,把数字改为点数
评测升华:
除了制作数码骰子,还可以在什么地方会用上随机数
在micro:bit上实现,摇一摇就播放一段旋律
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