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大学生IT科技文化节策划书

一、活动主题

歌舞青春放飞梦想

二、活动意义

新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大学生更加

真切的感受到IT文化带来的巨大冲击。在IT商家和大学生之间构筑

一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的IT文化氛围。

为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计

算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大

学生的精神文明建设,体现江西农业大学精神文明建设成果,丰富在

校大学生的课余生活。

三、活动时间

2010年12月—2011年5月

四、参赛对象

江西农业大学在校大学生

五、组织机构

主办单位:

协办单位:e01软件信息协会

计算机协会

240星辰动漫协会

LD景观设计协会

野人定向协会

职师电子协会

六、活动形式

1、优秀软件作品展示(为期一天)

简要说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我

校大学生的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。

2、计算机基础知识大赛(为期一个月)

简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,

作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,

为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰

富大学生课余文化生活。

3、网页设计大赛(为期三个月)

简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息

的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了

普及广大学生的网页制作技能,特举行网页设计大赛。

4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)

简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的

丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,

为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞

台。

5、义务维修活动(永久)

简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发

扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大学生动手实践

能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。

七、开展步骤

(一)组织发动阶段(2010年12月初)

2010年12月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,

各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算

机作品展示吸引大家兴趣。

(二)统一报名阶段(2010年12月初)

在艺术节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范

合理的统一报名。报名持续一个礼拜。

(三)作品准备阶段(2010年12月末—至2011年3月、4月)

2010年12月份,2011年1、2(3、4)月份,报名参赛的选手

可利用这三(五)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。

(四)半成品审核阶段(2011年2月份)

2月上旬,e01软件信息会及相关组织会对申报的作品(半成品)

进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参

赛资格。

(五)组织申报和评审阶段(2011年3、5月份)

3月上旬,将推荐参加网页设计大赛的作品以电子版的形式并附

带《原创承诺书》报送至e01软件信息协会,由大赛评审委员会对参

赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的

作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。

5月上旬,将对将推荐参加平面设计动漫设计大赛的作品以电子

版的形式并附带《原创承诺书》报送至e01软件信息协会,由大赛评

审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期

测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。

(六)评审准备阶段(2011年3、5月份)

1、3月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进

行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。

2、5月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进

行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。

(七)终评阶段

参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每

个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得

者。

八、奖项设置

计算机知识大赛:

一等奖1名

二等奖3名

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