第5章动画制作技术.pptVIP

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5.2.3图形绘制1.绘制直线、椭圆和矩形可以使用直线、椭圆和矩形工具轻松创建这些基本几何形状。椭圆和矩形工具可以创建边框和填充形状,矩形工具可以创建方角或园角的矩形。。2.绘制多边形和星形使用“多角星形工具”,可以绘制多边形和星形。可以选择多边形的边数或星形的顶点数(从3~32)。也可以选择星形顶点的深度(介于0~1之间的数值)。3.使用钢笔工具要绘制精确的路径,如直线或者平滑流畅的曲线,可以使用钢笔工具。4.使用刷子工具刷子工具能绘制出刷子般的笔触,就好像在涂色一样。它可以创建特殊效果包括书法效果。第62页,共74页,星期日,2025年,2月5日5.2.3图形绘制5.使用橡皮擦使用橡皮擦进行擦除可删除笔触和填充。橡皮擦工具可以是圆的或方的。6.修改形状可以修改形状,方法是将线条转换为填充、扩展填充对象的形状,或通过修改填充形状的曲线来柔化其边沿。7.创建文本可以创建三种类型的文本字段:静态文本字段、动态文本字段和输入文本字段。在创建静态文本时,可以将文本放在单独的一行中,该行会随着输入的文本扩展。也可以将文本放在定宽文本块(适用于水平文本)或定高文本块(适用于垂直文本)中。第63页,共74页,星期日,2025年,2月5日5.2.4加入声音1.导入声音通过将声音文件导入到当前文档的库中,可以把声音文件加入Flash。声音放在时间轴上时,应将声音置于一个单独层上。可以将WAV和MP3两种声音文件格式导入到Flash中。2.向Flash文档中添加声音要将声音从库中添加到文档,可以把声音分配到一个层,然后在“属性”检查器的“声音”控件中设置选项。3.向按钮添加声音可以将声音和一个按钮元件的不同状态关联起来。因为声音和元件存储在一起,它们可以用于元件的所有实例。4.使用声音编辑控件要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件。第64页,共74页,星期日,2025年,2月5日5.2.4加入声音5.在关键帧中开始播放和停止播放声音在Flash中与声音相关的最常见任务是与动画同步播放和停止播放关键帧中的声音。5.2.5输出动画文件动画制作好之后,可以将动画文件保存为FlashMX源文件,操作方法是:执行“文件”→“保存”或“文件”→“另存为”菜单命令,文件保存为*.fla扩展名的文件;源文件可以在FlashMX中打开,并进行修改。或者将动画导出成.swf影片文件,操作方法是:执行“文件”→“导出”→“导出影片”系列菜单命令。也可以将达到最终效果的动画进行发布,生成一个能够脱离FlashMX运行的动画文件。发布Flash动画文件的操作步骤是:执行“文件”→“发布”菜单命令(或按“Shift+F12”快捷键)。第65页,共74页,星期日,2025年,2月5日在Flash中有三种基本的动画:逐帧动画、补间动画、引导路径动画。1.逐帧动画原理:在连续的关键帧中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放而成动画。1)导入静态图片建立逐帧动画【实例5-1】“走路的女孩”逐帧动画。①新建影片文档②创建背景图层(导入1个图片到第1帧,末尾帧位置按F5)③创建动画图层,并导入系列图片(在第1帧导入,自动分配图片)④调整对象位置(注意锁定背景层,再用到绘图纸按钮)⑤创建文字图层,并设置标题文字(用到“文本工具”)⑥测试存盘5.2.6基本动画的制作方法与实例第66页,共74页,星期日,2025年,2月5日1.逐帧动画2)制作由变化文字组成的逐帧动画【实例5-2】由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画。①新建一个文档,单击“工具箱”中的“文本工具”;选中时间轴的第1帧,在舞台中央输入文本“9”。…..②选中时间轴上第2帧,连续按9次“F6”键,插入9个关键帧(即第2到第10个关键帧为插入的关键帧)。每当插入一个关键帧时,系统会自动将前一帧的内容复制到后一帧。③选中时间轴的第2帧,双击舞台中的文本,将其原来的文字“9”改为“8”。④重复与步骤③相同的操作,将第3帧的文本由“9”改为“7”;直至将第10帧的文本由“9”改为“0”。这时,动画制作完毕。第67页,共74页,星期日,2025年,2月5日

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