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串行通信
串行通信基础
串行通信是一种数据传输方式,其中数据是一位一位地依次传输。与并行通信相比,串行通信使用较少的引脚,因此适用于长距离传输和节省引脚资源的场景。ArduinoUno系列(基于ATmega328P)支持多种串行通信协议,包括UART、SPI、I2C和One-Wire。本节将详细介绍UART串行通信的原理和使用方法。
UART串行通信
UART(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter)是一种常用的串行通信接口,用于实现两个设备之间的异步数据传输。UART通信的主要特点是不需要时钟信号同步,而是通过起始位和停止位来标记数据的开始和结束。
UART通信的基本参数
波特率(BaudRate):波特率定义了每秒传输的位数。常见的波特率有9600、19200、38400、57600和115200等。
数据位(DataBits):每次传输的数据位数,通常为8位。
停止位(StopBits):用于标记数据传输的结束,可以是1位或2位。
校验位(ParityBit):用于数据校验,可以是偶校验、奇校验或无校验。
UART通信的硬件接口
ArduinoUno提供了两个UART通信接口:
硬件串口(Serial):使用引脚0(RX)和1(TX)。
软件串口(SoftwareSerial):可以在任意引脚上实现串行通信,但性能不如硬件串口。
使用硬件串口
ArduinoUno的硬件串口(Serial)是最常用的串行通信接口。通过Serial对象,可以轻松实现与其他设备的通信。
初始化硬件串口
在使用硬件串口之前,需要初始化波特率。这可以通过Serial.begin()函数实现。
voidsetup(){
Serial.begin(9600);//初始化波特率为9600
}
发送数据
使用Serial.print()和Serial.println()函数可以发送数据。
voidloop(){
Serial.print(Hello,World!);//发送字符串
Serial.println(Hello,World!);//发送字符串并换行
delay(1000);//每秒发送一次
}
接收数据
使用Serial.available()函数检查是否有可用的数据,然后使用Serial.read()函数读取数据。
voidloop(){
if(Serial.available()0){//检查是否有可用数据
intincomingByte=Serial.read();//读取一个字节
Serial.print(Received:);
Serial.println(incomingByte);//打印接收到的字节
}
}
串行通信示例
示例1:简单的串行通信
在这个示例中,我们将演示如何通过串行通信发送和接收数据。
硬件连接:
将ArduinoUno的0(RX)和1(TX)引脚连接到外部设备(例如另一块Arduino)的相应引脚。
代码:
voidsetup(){
Serial.begin(9600);//初始化波特率为9600
}
voidloop(){
if(Serial.available()0){//检查是否有可用数据
intincomingByte=Serial.read();//读取一个字节
Serial.print(Received:);
Serial.println(incomingByte);//打印接收到的字节
}else{
Serial.println(Nodatareceived);//如果没有数据,打印提示
}
delay(1000);//每秒检查一次
}
说明:
Serial.begin(9600)初始化串行通信的波特率为9600。
Serial.available()检查是否有数据可用。
Serial.read()读取一个字节的数据。
Serial.print()和Serial.println()用于发送数据和打印接收到的数据。
示例2:使用硬件串口控制LED
在这个示例中,我们将通过串行通信控制一个LED。当接收到字符‘H’时,LED亮起;当接收到字符‘L’时,LED熄灭。
硬件连接:
将一个LED连接到Ar
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