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软件架构与设计模式阅读题

姓名_________________________地址_______________________________学号______________________

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1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。

2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。

一、填空题

1.软件架构设计中,MVC模式的全称是ModelViewController。

2.设计模式中的单例模式保证一个类一个实例,并提供一个全局访问点。

3.在软件架构中,分层架构将系统分为多个层次,其中包括表示层、业务逻辑层、数据访问层等。

4.设计模式中的装饰者模式可以在不改变接口的前提下动态地给一个对象添加一些额外的职责。

5.在软件架构中,面向服务架构(SOA)的核心是服务和服务之间的高效协作和松耦合设计。

6.设计模式中的观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知。

7.软件架构中的微服务架构的核心思想是将应用程序开发为一组小型、独立的服务,每个服务都在自己的进程中运行。

8.设计模式中的策略模式定义了一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。

答案及解题思路:

答案:

1.ModelViewController

2.单例

3.表示层、业务逻辑层、数据访问层

4.装饰者

5.服务和服务之间的高效协作、松耦合设计

6.观察者

7.小型、独立的服务、自包含进程

8.策略

解题思路内容:

1.MVC模式是常见的软件架构设计模式之一,全称是ModelViewController,其中Model代表数据模型,View代表用户界面,Controller负责数据模型与视图之间的交互。

2.单例模式是保证一个类一个实例的设计模式,常用于资源管理或避免全局状态冲突。

3.分层架构是软件设计中常见的一种结构,包括表示层(处理用户界面)、业务逻辑层(处理业务规则)和数据访问层(与数据库交互)等。

4.装饰者模式是一种结构型设计模式,它允许在不修改对象结构的情况下,动态地为对象添加额外的职责。

5.面向服务架构(SOA)是一种基于服务的架构方法,强调服务的独立性、松耦合和高效协作。

6.观察者模式是行为型设计模式,它定义了对象间的一对多依赖关系,一个对象状态的变化会自动通知所有依赖于它的对象。

7.微服务架构是将应用程序分解为小型、独立的服务,每个服务负责一个特定的功能,这样有利于模块化和分布式部署。

8.策略模式是一种行为型设计模式,它允许使用多种算法并在运行时动态选择,实现算法之间的互换和替换。

二、选择题

1.以下哪个不是软件架构设计的原则?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.软件复用原则

D.封装原则

2.以下哪个设计模式不是创建型模式?

A.工厂模式

B.单例模式

C.建造者模式

D.模板方法模式

3.以下哪个设计模式不是行为型模式?

A.职责链模式

B.状态模式

C.策略模式

D.迭代器模式

4.以下哪个设计模式不是结构型模式?

A.组合模式

B.装饰者模式

C.适配器模式

D.代理模式

5.在软件架构中,以下哪个不是常见的设计模式?

A.MVC模式

B.SOA模式

C.设计模式

D.微服务架构

6.以下哪个设计模式适用于处理对象间一对一的关系?

A.观察者模式

B.职责链模式

C.适配器模式

D.组合模式

7.以下哪个设计模式适用于处理对象间一对多关系?

A.工厂模式

B.装饰者模式

C.观察者模式

D.策略模式

8.以下哪个设计模式适用于处理对象间多对多关系?

A.工厂模式

B.组合模式

C.装饰者模式

D.代理模式

答案及解题思路

1.答案:D

解题思路:单一职责原则、开放封闭原则和软件复用原则都是软件架构设计中常见和重要的原则。而封装原则实际上是面向对象编程的一个基本原则,不是专门针对软件架构设计的。因此,答案是D。

2.答案:D

解题思路:创建型模式包括工厂模式、单例模式和建造者模式等,它们主要是用来处理对象的创建过程。模板方法模式则属于行为型模式,主要关注算法的框架和实现细节,而非对象的创建。因此,答案是D。

3.答案:D

解题思路:行为型模式描述了对象之间的通信,包括职责链模式、状态模式、策略模式等。迭代器模式主要是用来提供一种访问集合元素的通用接口,它不属于行为型模式。

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