第二章 第一节服装人体特征(课件) 《服装设计基础》高等教育出版社(服装设计与工艺专业).pptxVIP

第二章 第一节服装人体特征(课件) 《服装设计基础》高等教育出版社(服装设计与工艺专业).pptx

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;服装人体

定义:为表现服装而描绘的人体形象

特征:1、服装人体是夸张后的人体

(真实的人体7个半头长)

2、服装人体是想象中的形象

3、服装人体是简化后的形象

服装人体能起到比服装人台更具功效的

“服装架子”的作用。

写实的画法最适合初学者打基础。;从人体大的方面来理解,人体的构成无非就是由骨骼和肌肉两部分组成的躯体。

人体的骨骼由206块骨头组成。

人体的骨骼是由一条脊

椎骨将头骨、胸廓和骨盆三

个整块骨串联起来,外加上

下肢的骨头即可。

人的各部分形体,都是以圆

柱体为基础造型的。;头部:可以理解为一个蛋型和

长方体的混合体。

胸部:可以理解为一个倒梯形

形体。

臀部:可以理解为一个正梯形

形体。

变化的主要是关节和肌肉。

主要关节有:颈关节、肩关节、

肘关节、腕关节、腰关节、髋关

节、膝关节和踝关节。;人体简化法:把复杂的人体简单化,简单地

(13年高考题)去理解、简单地去表现的方法。

特点:以倒立的蛋形代替头部,以倒梯形代替胸部,以正梯形代替臀部,用直线代替颈部和四肢,用菱形和三角形代替手和脚。;人体动态草图:运用人体简化法勾画出的人体形象

特征,被称之为人体动态草图。

人体简化法中的人体形象特征,可以用一句话来概括,“一竖、二横、三体积、四肢、五官”。;一竖:人体的脊柱。

二横:肩平线和股骨头链接,即勾画

的正梯形和倒梯形的上下端。

三体积:头部、胸部、臀部三个基本

不变的形体。

四肢:以肘关节和膝关节为转折点的

四段直线。其中上臂与前臂基本等长;

大腿和小腿基本等长。

五官:嘴、鼻、眼、耳等头部细节。;服装人体比例

真实人体的比例大多在7个半头高,而服装人体的比例则在9个头高以上。本书的服装人体身高为10个半头高。

;头部:长约占画面高度的1/12、宽为头长的2/3;

颈部:长为头长的1/2、宽为头宽的1/2;

胸部:肩宽为1.8个头长、胸高为1.8个头长、腰宽为一个头长;

臀部:腰宽为1个头长、臀高为1个头长、臀宽为1.5个头长;

下肢:大腿为2.8个头长、小腿为2.8个头长、脚高为0.5~0.8个头长;

上肢:上臂围1.6个头长、前臂为1.6个头长、手长为0.8个头长、手宽为0.4个头长。;服装人体“三三制”

定义:将人体各局部长高比例,定为三分值,以求简便合理地刻画人体各局部长度的一种分配方法。

内容:

1、体高三值

2、躯干三分值

3、前胸三分值

4、小腿三分值

5、前臂三分值

6、面部三分值

特点:利于记忆和便于使用;巩固与练习

1、背诵本节课知识点

2、练习服装人体比例;作业

1、抄写本节课知识点

2、练习服装人体比例图

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