乌兰察布职业学院《三维动画》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

乌兰察布职业学院《三维动画》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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乌兰察布职业学院《三维动画》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、对于一个需要进行大规模场景渲染的项目,为了提高渲染效率,以下哪种方法可以采用?()

A.降低材质精度B.减少光源数量C.使用渲染农场D.以上都是

2、在三维场景中,动态模糊(MotionBlur)的作用是什么?如何设置动态模糊来增强动画的真实感?()

A.动态模糊可以模拟物体运动时的模糊效果,增强真实感,通过调整参数设置

B.动态模糊没有作用

C.不确定

D.动态模糊会使画面模糊不清

3、关于三维建模中的动画制作,以下对于关键帧动画和骨骼动画的特点及适用场景的描述,哪一项是准确的?()

A.关键帧动画通过在特定时间设置物体的关键状态,由软件自动插值生成中间帧,适用于简单物体的运动和变形;骨骼动画则通过为模型绑定骨骼并设置骨骼的动作来驱动模型动画,更适合复杂角色的动作表现。但骨骼动画的设置较为繁琐,且在处理非生物物体的动画时可能不太适用

B.关键帧动画和骨骼动画没有本质区别,只是名称不同,在任何情况下都可以互相替代使用

C.骨骼动画是最先进的动画技术,能够完全取代关键帧动画

D.关键帧动画和骨骼动画都只适用于游戏中的动画制作,在电影和动画短片中很少使用

4、对于一个需要展示不同材质质感的场景,例如金属、木材和玻璃,以下哪个渲染引擎的特点更适合?()

A.能够精确模拟光线反射B.支持多种材质类型C.高效的渲染速度D.以上都是

5、当为一个游戏场景创建地形时,以下哪种工具或方法能够快速生成起伏自然的地形?()

A.地形生成插件B.手绘地形C.高度图导入D.以上都是

6、当为一个汽车模型创建内饰时,若要体现出皮革的质感和纹理,以下哪种材质属性和纹理映射方式较为合适?()

A.高反射率和法线贴图B.低粗糙度和凹凸贴图C.柔软的弹性和置换贴图D.以上都不是

7、在三维建模软件中,当需要对模型进行精确的测量和标注时,以下哪个功能是必备的?()

A.尺寸标注B.测量工具C.坐标显示D.以上都是

8、在三维建模中,模型的物理模拟可以使模型更加真实地表现出物理特性。以下关于物理模拟的说法中,错误的是:物理模拟可以包括重力、碰撞、布料模拟等。在进行物理模拟时,需要注意模拟的精度和稳定性。同时,还需要注意物理模拟对模型动画和渲染的影响。那么,下列关于物理模拟的说法错误的是()

A.物理模拟可以使模型更加真实和生动

B.物理模拟需要根据模型的特性和需求进行选择和调整

C.物理模拟只适用于特定的建模软件工具,对于其他软件不适用

D.不同的物理模拟方法对模型的性能要求可能不同

9、在进行三维建模的逆向工程中,即从实物扫描数据重建模型时,由于扫描数据可能存在噪声、缺失和不准确的部分,需要进行数据清理、修复和优化。对于一个扫描精度不高的复杂工业零件,以下哪种数据处理和建模方法能够最大程度地还原其真实形状和尺寸?()

A.点云数据平滑和拟合

B.基于特征的曲面重建

C.体素重建技术

D.手动建模结合扫描数据参考

10、在创建一个具有高度真实感的三维自然场景,比如森林时,需要模拟树木的形态、分布以及树叶的细节。同时,还要考虑风对树枝和树叶的动态影响。以下哪种技术和方法能够更好地实现这种自然景观的建模和动态效果?()

A.植物生成插件

B.粒子系统模拟树叶

C.动态骨骼绑定树枝

D.基于物理的风场模拟

11、对于一个需要进行多人协作的三维建模项目,例如创建一个大型的虚拟城市。在项目管理和团队协作方面,以下哪个措施可能是最为重要的以确保项目的顺利进行?()

A.每个成员独立工作,不进行沟通和协调

B.制定明确的项目计划和分工,建立有效的沟通渠道和版本控制机制,定期进行进度汇报和问题讨论,能够确保团队成员之间的协作顺畅,及时解决出现的问题,保证大型虚拟城市项目按照预定的时间表和质量标准顺利完成

C.没有明确的分工,大家随意参与项目的各个部分

D.不进行项目管理,期望团队自然地协作完成任务

12、在创建三维植物模型时,若要实现随风飘动的动态效果,以下哪种技术能够更高效地实现?()

A.骨骼动画

B.布料模拟

C.粒子系统

D.以上技术都不高

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