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小老鼠娶新娘教案7篇

我们想要通过教案的撰写,提升教师的专业水平,写教案时,要考虑到课堂的实际情况和学生的特点,以下是本店铺精心为您推荐的小老鼠娶新娘教案7篇,供大家参考。

小老鼠娶新娘教案篇1

活动背景

绘本《老鼠娶新娘》讲述了一个家喻户晓的民间故事,这一故事蕴含了自然界一物降一物的规律以及同类配同类最合适的道理,绘本中用生动的画面描绘了中国民间婚礼习俗的热闹场面。根据这一绘本设计音乐活动,就应挖掘绘本中的教育价值和音乐元素相结合,思考如何运用音乐的手段来设计活动。音乐游戏老鼠娶新娘正是由绘本故事《老鼠娶新娘》演绎而成。

在分组进行讨论和设计时,我们产生了许多不同的设想,其中有改编歌词进行演唱的音乐剧,有听音乐想象表现故事情节的肢体表演,有根据故事角色选择相应乐器创编节奏的打击乐活动和表现老鼠娶新娘的音乐游戏等。通过教学实践我们发现,幼儿最感兴趣的是老鼠娶新娘的音乐游戏。我们感到音乐游戏既有听音乐的隐性规则,又有游戏玩法的显性规则。怎样通过音乐游戏将绘本故事《老鼠娶新娘》玩起来,便成了我们思考的方向。

活动目标

按照以上的思路,确定该音乐游戏的目标为:

1、按音乐的节奏继续学走弹簧步,表现老鼠抬轿子的情景;

2、了解并乐意遵守音乐游戏的规则,在游戏中体验民间娶亲的习俗。

活动准备

根据音乐游戏的特点,选择了大家耳熟能详的歌曲《大花轿》的主旋律,并将这一主旋律贯穿在游戏始终,使音乐符合抬花轿娶新娘喜气洋洋的情境。

在音乐游戏开始之前,我们开展了以下活动,这一切都为游戏的开展创造了有利条件。

1、从图与文两个方面阅读绘本故事,有兴趣地背诵民间童谣,谈论一物降一物,民间婚嫁习俗等话题。

2、欣赏由《大花轿》音乐改编的对唱歌曲,进一步熟悉了故事及旋律。

3、共同收集图片,观看传统婚礼的视频,对抛绣球、带红头盖、坐花轿、轿夫抬花轿等一系列民间娶亲的习俗有了初步的认识。

4、通过引导幼儿观察抬花轿的情景,区别抬花轿的步子和平时走路的样子,初步尝试走弹簧步。

5、在户外运动时,尝试过一位司机在前,四位乘客在后,两前两后地排列,左右各拉一根绳子组成一辆车,开展开汽车的运动游戏。

活动规则

利用民间娶亲的习俗设计了有角色交换、自由选择等规则的老鼠娶新娘游戏。具体玩法如下:

1、新郎找一位好朋友当新娘,先进行装扮。

2、第一、二遍音乐:新郎随音乐出发,重复两遍音乐邀请轿夫,在邀请时根据语言节奏邀请轿夫,每次请两位。

3、第三遍音乐:听音乐搭轿子——在音乐结束前要搭好轿子。轿子的形状是新郎一人在前,轿夫两前两后站立,左右拉好绳子,后两位轿夫相互搭手臂,前两位轿夫将手搭在新郎的肩上,把轿子围起来。

4、第四遍音乐:抬花轿接新娘——五人共同前进。

5、新娘听到锣鼓声上花轿。

6、新郎新娘到新房——六人共同前进。

7、新娘抛绣球——听到鼓声转圈,在最后一拍将绣球抛出:接到绣球者扮演下一次游戏的新娘(或新郎),邀请一位新郎(或新娘)继续游戏。

活动环节

第一个环节要求幼儿进一步把握弹簧步的要领,通过学做轿夫抬新娘的情境导入,继续尝试弹簧步模拟抬轿子,引导幼儿注意动作的要领,跟着音乐节拍行进。

第二环节引导幼儿了解音乐游戏的规则。音乐游戏既要体现一般游戏的规则,又要与音乐的性质相结合,在这个游戏中,把握音乐的节奏与时段显得十分重要,表现为以下规则:听音乐,在一定的范围内稳当地走弹簧步,模拟抬轿子,互相不碰撞;按照音乐的提示请轿夫、接新娘,抛绣球,不得提前或落后:抬花轿的队伍必须整齐地前进,不能散架。活动过程

为了使幼儿把握以上规则,教师通过作为示范者、参与者、讲解者、观察者等多种角色的转换,将游戏的三个关键点——请轿夫、搭轿子、新娘听锣鼓声抛绣球,进行了分解。

1、将游戏规则放在情境中,用游戏情境来解释

幼儿在最初游戏时,常会出现一些问题,例如,走动时挤在一起,音乐结束还找不到邀请对象,共同行进中步伐不协调等,这些都与幼儿的空间知觉与时间视觉能力发展较差有着密切的关系,不能简单地用不遵守规则来判断。我们结合游戏情境进行提示,使幼儿主动关注自己的动作和音乐协调,例如,幼儿最初在走动时,互相挤在一起,造成碰撞,教师就用抬着花轿走大路不走小路来提示,引导幼儿选择较空的场地行进。

幼儿在音乐结束时还停在半路上,找不到邀请对象,就用准时到达轿夫或新娘家门口来提示,启发幼儿关注音乐的旋律,判断自己和邀请对象的距离,准时到达。

有的幼儿爱相互邀请,或选择已经装扮过新郎、新娘的同伴重复装扮,教师也马上用情境性的语言女孩子可以和女孩子结婚吗一个人能结两次婚吗进行回应,

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