以沙为媒:团体沙盘游戏技术对大学生孤独人群的干预探究.docx

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以沙为媒:团体沙盘游戏技术对大学生孤独人群的干预探究

一、引言

1.1研究背景与缘起

在社会快速发展、竞争日益激烈的当下,大学生心理健康问题愈发受到广泛关注。作为衡量大学生心理健康的关键指标之一,孤独感深刻影响着大学生的心理状态、学业成绩以及社会适应能力。大学生孤独感不仅是个体心理健康的晴雨表,更是反映高校心理健康教育成效的重要标志。近年来,随着社会环境变化和大学生群体特点的转变,大学生孤独感问题愈发突出,呈现出高发态势。相关研究表明,部分大学生存在不同程度的孤独感,且这种孤独感在一定程度上影响了他们的学习、生活和社交,甚至可能引发抑郁、焦虑等更为严重的心理问题。

孤独感作为一种复杂的心理体

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