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铜仁学院《虚拟现实引擎技术》
2023-2024学年第一学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在虚拟现实的旅游应用中,以下哪种功能可以让用户更好地了解景点的历史和文化背景?()
A.语音解说
B.虚拟导游
C.历史场景重现
D.以上都是
2、假设要为航空航天领域开发一个虚拟现实训练系统,模拟飞行器的驾驶和操作。为了让训练者能够感受到真实的飞行力学和环境变化,以下哪种物理模拟技术可能是必需的?()
A.空气动力学模拟B.重力模拟C.惯性模拟D.以上都是
3、在构建虚拟现实场景时,若要实现场景中物体的物理交互效果,如碰撞检测和重力模拟,需要运用以下哪种技术?()
A.物理引擎B.渲染引擎C.动画引擎D.脚本引擎
4、虚拟现实技术的用户体验是其发展的关键。以下关于虚拟现实用户体验的影响因素描述中,错误的是?()
A.虚拟现实硬件设备的性能,如分辨率、刷新率、响应时间等,会直接影响用户的视觉体验
B.虚拟现实软件内容的质量,如画面效果、交互体验、剧情设计等,会影响用户的沉浸感和参与度
C.用户的身体状况和心理状态也会影响虚拟现实的用户体验,如头晕、恶心等问题
D.虚拟现实用户体验只与硬件设备和软件内容有关,与用户自身的因素无关
5、在虚拟现实的用户适应和训练方面,需要帮助用户逐渐适应虚拟环境。假设要为初次使用虚拟现实的用户提供培训,以下关于用户适应的描述,哪一项是不正确的?()
A.从简单的场景和操作开始,逐渐增加难度和复杂度
B.告知用户可能出现的不适症状和应对方法
C.用户适应过程不重要,用户可以直接进入复杂的虚拟现实体验
D.提供适当的休息时间,避免用户过度疲劳和不适
6、虚拟现实技术在文化遗产保护方面具有重要作用。假设要通过虚拟现实展示一个濒危的文化遗址。如果虚拟展示无法呈现遗址的细节和历史变迁,会对文化遗产的保护和传承产生怎样的影响?()
A.不利于公众对文化遗产的深入了解和保护意识的培养
B.激发公众对遗址的好奇心
C.减少对遗址的保护成本
D.对保护和传承没有影响
7、在虚拟现实的医疗康复训练中,假设要帮助患者恢复手部运动功能。如果虚拟训练场景的难度设置不合理,过高或过低,会对康复效果产生怎样的影响?()
A.影响康复进程,达不到预期效果
B.激发患者的挑战欲望
C.加快康复速度
D.对康复没有影响
8、虚拟现实技术在教育领域的应用能够增强学习效果,以下哪种教学内容最适合通过虚拟现实来呈现?()
A.历史事件重现B.数学公式推导C.文学作品赏析D.语言语法讲解
9、虚拟现实技术在航空航天领域的模拟训练中有应用。假设飞行员在虚拟现实的飞行模拟训练中,遇到突发状况的模拟不够真实和全面,这会对飞行员的应对能力培养产生怎样的影响?()
A.降低飞行员在实际飞行中应对突发状况的能力
B.增强飞行员的自信心
C.提高训练的效率
D.对训练没有影响
10、虚拟现实技术在建筑设计和可视化方面具有优势。假设要为一个建筑项目创建虚拟现实展示,以下关于建筑应用的描述,哪一项是不正确的?()
A.让设计师和客户在虚拟环境中直观地感受建筑空间和外观
B.提前发现设计中的问题和不足,进行及时的修改和优化
C.为建筑施工提供详细的指导和模拟,减少错误和成本
D.虚拟现实在建筑领域的应用成本高、效果差,不如传统的设计方法
11、虚拟现实中的眼动追踪技术,以下哪种应用可以通过眼动追踪实现更自然的交互?()
A.自动聚焦
B.注意力检测
C.菜单选择
D.以上都是
12、在虚拟现实的运动模拟中,准确的物理引擎是关键。假设在一个虚拟的赛车游戏中,物理模拟不准确,比如车辆的操控和碰撞效果不真实,这会对游戏的乐趣产生怎样的影响?()
A.降低游戏的真实感和趣味性
B.增加游戏的难度和挑战性
C.使游戏更易于上手
D.对游戏没有实质影响
13、在虚拟现实的用户适应性方面,假设一些用户在初次使用虚拟现实设备时会感到头晕和不适。以下哪种方法可能有助于用户更快地适应虚拟现实体验?()
A.逐渐增加使用时间和体验的复杂度
B.一开始就提供高强度、高刺激的体验
C.不做任何特殊处理,让用户自行适应
D.建议用户放弃使用虚拟现实设备
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