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2025年传媒产业与市场分析考核试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10分)
1.2025年传媒产业中,人工智能(AI)技术对内容生产环节的核心赋能表现为:
A.完全替代人类创作者完成深度内容创作
B.实现素材自动采集、智能剪辑与个性化推荐
C.仅用于内容审核,减少人工成本
D.主要应用于广告投放的精准定向
答案:B
解析:2025年AI在传媒领域的应用已从辅助工具升级为核心生产要素,重点体现在素材自动采集(如通过爬虫与传感器获取多源数据)、智能剪辑(基于用户偏好生成不同版本内容)及个性化推荐(通过深度学习模型优化分发效率)。完全替代人类创作(A)因情感表达与深度思考能力限制尚未实现;内容审核(C)是早期应用,非2025年核心;广告精准定向(D)属于商业化环节,非生产环节核心。
2.元宇宙技术在传媒产业的主要落地场景是:
A.基于VR设备的单向内容播放
B.虚拟主播与用户实时互动的直播活动
C.传统影视内容的3D格式转换
D.新闻事件的简单3D场景还原
答案:B
解析:2025年元宇宙与传媒的融合已从“场景复刻”转向“交互共创”。虚拟主播(如AI驱动的数字人)与用户实时互动的直播(如虚拟演唱会、跨空间会议)成为主流,其核心是通过区块链(身份认证)、实时渲染(低延迟)与动作捕捉(自然交互)技术实现高度沉浸感。单向播放(A)、简单3D转换(C)与场景还原(D)属于技术应用初级阶段,未体现元宇宙“社交+内容”的核心价值。
3.2025年Z世代(1995-2010年出生)的内容消费特征中,最突出的是:
A.对长视频(如影视剧)的偏好显著高于短视频
B.更倾向于为“社交货币型”内容(如能分享、讨论的内容)付费
C.主要通过传统电视渠道获取新闻信息
D.对内容真实性的要求低于娱乐性
答案:B
解析:Z世代作为“互联网原住民”,内容消费的核心动机是社交认同与自我表达。“社交货币型”内容(如热门话题、梗文化、互动挑战)因其能快速在社交平台传播并引发讨论,成为付费重点(如知识付费中的“圈子课程”、虚拟礼物打赏)。长视频偏好(A)与短视频的碎片化消费趋势矛盾;传统电视(C)已非主流获取渠道;真实性(D)因信息过载与信任危机,Z世代对内容可信度的要求反而更高。
4.2025年传统媒体(如电视台、报纸)转型成功的关键指标是:
A.广告收入占比超过总收入的80%
B.用户日均使用时长超过新兴互联网平台
C.形成“内容+服务”的生态闭环(如新闻+政务+本地生活)
D.纸质报纸发行量恢复至2019年水平
答案:C
解析:传统媒体转型的核心是从“内容供应商”升级为“服务集成商”。通过整合政务服务(如社保查询)、本地生活(如社区团购)与新闻内容,构建用户高频使用场景,提升用户粘性与付费意愿(如会员订阅)。广告依赖(A)易受经济周期影响;日均时长(B)因用户多平台使用习惯难以超越互联网巨头;发行量恢复(D)不符合数字转型趋势。
5.2025年AIGC(生成式AI内容)在传媒产业面临的最大挑战是:
A.技术成熟度不足,生成内容质量不稳定
B.内容同质化严重,原创性与独特性缺失
C.用户对AI生成内容的接受度低
D.硬件设备(如服务器)算力不足
答案:B
解析:2025年AIGC技术(如GPT-5、StableDiffusion3.0)已实现高质量内容生成(排除A),硬件算力(D)因云服务普及已非瓶颈,用户接受度(C)随AI助手常态化使用显著提升。核心挑战是算法依赖训练数据的“偏好强化”,导致生成内容趋于同质化(如相似的短视频脚本、新闻模板),削弱传媒内容的多样性与竞争力。
二、简答题(每题10分,共30分)
1.简述2025年传媒产业“技术-内容-用户”三角驱动的具体表现。
答案:
2025年传媒产业的发展由技术迭代、内容创新与用户需求升级三者深度融合驱动:
(1)技术驱动:AI大模型(如多模态生成模型)实现内容生产全流程智能化(从选题策划到分发),元宇宙技术(VR/AR+数字孪生)构建沉浸式交互场景,区块链技术(NFT+版权存证)解决内容确权与交易问题;
(2)内容驱动:AIGC与PGC(专业生产内容)、UGC(用户生产内容)形成“三体协同”——AIGC负责标准化内容(如资讯简讯),PGC聚焦深度内容(如调查报道),UGC强化社交属性(如用户二创);
(3)用户驱动:用户从“内容消费者”转变为“内容共创者”(如参与剧情互动、虚拟角色设计),需求从“被动接收”转向“主动定制”(如个性化新闻日报、专属虚拟演唱会),付费意愿向“体验价值”倾斜(
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