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- 2025-08-23 发布于陕西
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***案例8.4大雪纷纷ADOBEFLASHCS6案例目的通过制作“大雪纷纷”动画,进一步熟悉引导线动画的制作,掌握引导线动画的制作技巧。大雪纷纷“大雪纷纷”效果图案例分析“大雪纷纷”动画中除去楼房、月亮、雪地背景的绘制之外,主要是雪花飘落动画的制作。雪花飘落动画由引导线动画完成,不同大小和透明度的雪花沿着不同的运动轨迹从天上飘落下来大雪纷纷01创建一个新的Flash文档,设置舞台大小为550*400像素,背景为黑色(#000000)。制作“房子”图形元件实践操作0101执行“插入/新建元件”命令,或按快捷键【Ctrl+F8】,新建一个图形元件,元件名称为“房子”,进入图形元件编辑界面。制作“房子”图形元件02实践操作01选择钢笔工具,设置笔触颜色为白色,笔触高度为5,绘制出房子的形状;使用颜料桶工具为房子填充深蓝色(#010243);使用选择工具选中房子左、下、右方向的边线,按【Delete】键将其删除,保留上部的边线;选择矩形工具,设置笔触颜色为“无”,填充颜色为黄色(#FFFF00),绘制出房子的窗户;选择选择工具,按住【Ctrl】键,复制多个窗户,并将其放到恰当的位置,完成“房子”图形元件的绘制。制作“房子”图形元件02实践操作03执行“插入/新建元件”命令,或按快捷键【Ctrl+F8】,新建一个图形元件,元件名称为“雪花”,进入图形元件编辑界面。制作“雪花”图形元件02实践操作03选择椭圆工具,绘制一个无边线的圆形,再用颜料桶工具填充不透明白色到透明白色的径向渐变,用渐变变形工具调整颜色的范围,这样“雪花”图形元件就制作完成了。制作“雪花”图形元件02实践操作03执行“插入/新建元件”命令,或按快捷键【Ctrl+F8】,新建一个图形元件,元件名称为“下雪”,进入图形元件编辑界面。制作“雪地”图形元件02实践操作03将“雪花”图形元件从库中拖入图层1的舞台中;右击图层1,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令,插入引导层。制作“雪地”图形元件02实践操作03选择铅笔工具,在引导层中绘制一条平滑的曲线作为雪花飘落的路径,在引导层第50帧处按快捷键【F5】,插入普通帧。在图层1的第1帧将“雪花”图形元件的中心对准引导线上端起始点制作“雪地”图形元件02实践操作03再在第50帧处,将“雪花”图形元件中心的位置移到引导线下端结束点,最后在第30帧处右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令,这样雪花飘落效果就制作完成了。制作“雪地”图形元件02实践操作04单击“场景1”按钮,返回主场景中,选择矩形工具,绘制一个矩形,大小比舞台大即可,再用颜料桶工具填充深蓝(#010265)—浅蓝(#7E98F8)的线性渐变,用渐变变形工具调整颜色的范围,这样背景天空就制作好了。搭建舞台,完成动画02实践操作04用线条工具,椭圆工具,绘制雪地,月亮,放置在舞台合适位置。搭建舞台,完成动画02实践操作04新建图层3,将“房子”图形元件从库中拖入第1帧中,放置在图层2雪地的上方。搭建舞台,完成动画02实践操作04新建图层4,将做好的多个“下雪”影片剪辑元件拖入舞台,可以根据自己的喜欢选择拖入数量。搭建舞台,完成动画02实践操作谢谢大家*******************************
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