案例5.1风车AdobeFlashCS643课件.pptVIP

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  • 2025-08-23 发布于陕西
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*****案例5.1风车ADOBEFLASHCS6案例目的通过制作“风车”动画,掌握图形元件、影片剪辑元件元件的创建和编辑方法等。风车“风车”效果图案例分析“风车”动画由“风车”图形元件和“风车转”影片剪辑元件完成,元件创建好后拖入舞台即可完成风车转动的动画。风车01创建一个新的Flash文档,设置舞台大小为600*480像素。绘制背景实践操作0101绘制一个与舞台一样大的矩形,填充色为白到蓝色的径向渐变,颜色分别是#FFFFFF至#74BAD7至#002E6D。绘制背景02实践操作01利用白色的无边框的椭圆工具绘制出白云,Alpha设为10%绘制背景03实践操作02执行“插入/新建元件”命令,或按快捷键【Ctrl+F8】,弹出“创建新元件”对话框,输入元件名称为“风车”,设置元件类型为“图形”,单击“确定”按钮,进入图形元件编辑界面。制作“风车”图形元件04实践操作02使用钢笔工具绘制“风车”的一片转叶。制作“风车”图形元件05实践操作02利用“变形”面板,将“风车”另外两个转叶制作出来。制作“风车”图形元件06实践操作03执行“插入/新建元件”命令,或按快捷键【Ctrl+F8】,弹出“创建新元件”对话框,输入元件名称为“风车转”,设置元件类型为“影片剪辑”,单击“确定”按钮,进入“影片剪辑”编辑界面。制作“风车转”影片剪辑元件07实践操作03将“风车”图形元件拖到舞台,在第60帧,插入关键帧,单击右键选择“创建传统补间”。选中补间中的第一帧,查看属性,调整旋转为顺时针。制作“风车转”影片剪辑元件08实践操作03新建图层2和图层3,选择钢笔工具和椭圆绘制风车支架和风车轴,填充黑色。制作“风车转”影片剪辑元件09实践操作03单击场景1按钮,返回主场景,新建图层2,将“库”中的“风车转”影片剪辑元件拖入舞台,共3个风车,调整风车大小。制作“风车转”影片剪辑元件10实践操作风车元件是制作Flash动画重要的一部分,可以反复使用。当元件应用到动画中后,只要对元件做出修改,动画会自动修改。元件分为图形元件、按钮元件和影片剪辑元件三种类型,创建好的元件存于库中,其能够在Flash文档中重复使用而不会增加文件的大小,便于网络传输,同时又是Flash动画中最基本的元素。1.图形元件图形元件是三种元件中最普通的一种,主要用来制作静态图像,建好的元件存于库中,可以重复使用。执行“插入/新建元件”命令,或打开“库”面板,单击“新建元件”按钮,即可弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入元件的名称(默认为“元件1”),在“类型”下拉列表框中选择“图形”选项。单击“确定”按钮,即可完成图形元件的创建。相关知识图形元件风车2.影片剪辑元件影片剪辑元件本身是一个独立的小动画,无论影片剪辑元件的内部时间帧有多长,将其拖到主场景的时间轴上,只要一帧就可以播放了。执行“插入/新建元件”命令,或打开“库”面板,单击“新建元件”按钮,即可弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入元件的名称,在“类型”下拉列表框中选择“影片剪辑”选项,即可完成影片剪辑元件的创建。相关知识影片剪辑元件风车3.按钮元件按钮元件用于创建动画的交互控制按钮,它有“弹起”、“指针经过”、“按下”、“单击”4个不同状态的帧,可分别在按钮的不同状态帧上创建不同的内容,即可是静止图形,也可是影片剪辑,还可给按钮添加交互动作,使之具有交互功能。执行“插入/新建元件”命令,或打开“库”面板,单击“新建元件”按钮,即可弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入元件的名称,在“类型”下拉列表框中选择“按钮”选项,即可完成按钮元件的创建。相关知识“按钮元件”风车按钮元件的时间轴面板与图形和影片剪辑元件的面板有所不同,它只有4帧:1)弹起:为按钮的常态,即鼠标指针未接触时状态。2)指针经过:为当鼠标指针划过按钮时的状态。3)按下:为按下鼠标键的状态。4)点击:表示按钮响应鼠标事件的范围或区域面积,此状态的画面内容、颜色在动画播放时不可见。相关知识按钮元件时间轴面板谢谢大家*******************************

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