项目策划书修改版1.docxVIP

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  • 2025-08-23 发布于山西
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项目策划书修改版1

一、活动目的

1、培养参与者思考、分析、解决问题的能力,提高参与者良好的逻辑思维能力,团队合作

能力。

2、增加了大学生的阅历,丰富了我们的大学生活,培养我们勇往直前、独立思考、顽强拼

搏的精神;

3、促进学生耐力发展,加强学生意志力锻炼;

二、活动时间

:11月12日早上8点到12点

三、活动对象:广州大学各社团会长和社联的新干事(大概200人)

四、活动地点。整个广州大学(生活区、教学区)。

五、活动流程:

1、8点——8:30:所有工作人员需在8点前到图书馆广场集中,届时将会安排布点、巡点、控场等工作给大家。同时,负责布点的同学在接到任务后,要马上出发去相关的地点进行布点。

2、8:30——9:10:所有参加活动的会长或者干事请在8:30前到达图书馆广场集中,届时工作人员将会分配好组,每组10人左右。分好组后,每组自行选出一个队长。

3、9:10——9:30:工作人员集中各组长,讲解比赛规则,同时分发每支队伍一张广州大学的地图,由各组长带领各自组员根据地图寻找点标,并收集相应点标处的带有编号的社联图案贴纸

4、9:30——11:30:9:30开始,第一组出发,然后每隔1分钟出发一队,计时员要统计好各组的出发顺序,千万不要弄错。各组收集所有带有社联标志的贴纸并完成拍合照和玩游戏2个项目后,需一起到终点报到。然后工作人员会根据比赛成绩来评定名次。

5、11。30后,通知未完成的队伍回来,并开始收场工作。

六、比赛规则:

1、这次比赛一共设置了12个点标,其中10个为带有1-10编号的社联标志贴纸点,1个为合照点有编号11的社联标志贴纸,一个为游戏点有字母[sp]的社联标志贴纸。点标处都有点标旗做指引。

2、从出发点出发并完成所有任务(包括收集完12张贴纸)后到达终点的时间计入比赛成绩,以组员集体安全到达并且花费时间少者优胜。

3、各小组领取地图后,根据地图指示寻找点标,找到点标旗就可以找到带有编号的社联图案贴纸,但每次只可以拿走一张贴纸,如果发现多拿影响到其他组的,扣除一部分的成绩。另外,各组课根据自身实际情况来制定策略去找点,不一定要整组人一起去找一个点,可以分开找,但一定要徒步来找,不得借助任何交通工具,还有所有人都必须参与。

4、照相点设在门诊部门口,要求照相时必须整组人到齐才能照,合照完毕后才能获得编号为11的社联图案贴纸。(届时最好能找2台相机,以备用)。

5、游戏点。游戏点设在电子实验楼架空层,要求也是全员参与。

游戏规则:

名称:我们是一对

游戏台上摆放扑克牌2-

10、j、q、k、a各两张,所有扑克牌按6*4+2矩形随机排列,如******

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*******

******

先让参赛队员观看牌面5秒,然后让参赛队伍全部转身,工作人员在10秒内负责把所有牌翻转,10秒后让参赛队伍开始游戏

参赛队伍每次只能翻开其中两张牌,如果这两张牌是相同的,则继续翻两张牌,否则这翻开的两张牌由工作人员负责把它们翻回去,参赛队伍才能重新翻两张牌。当参赛队伍把所有13对牌成功成对地翻开后,游戏才算结束,获得带有字母[sp]的社联图案贴纸

七、物资准备:印有编号1-

11、[sp]社联标志的贴纸各30份、点标旗12个、相机2台,广大地图若干。

八、地图的点标设置稍后附上。

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